Pour sécuriser votre entrée au mariage à Semine, vous devrez naviguer dans la ligne de quête du forgeron dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Voici un guide complet sur la façon de terminer la quête de l'ermite.
Table des matières
- Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2
- Obtenez des informations sur l'ermite
- Parler à Gerda et Stanislav
- Rassembler des preuves
- Parler à l'ermite
- Aider Konrad ou le tuer
- Obtenez l'épée de l'ermite
Comment démarrer l'ermite Quest in Kingdom Come Deliverance 2
L'ermite Quest se déverrouille naturellement au fur et à mesure que vous progressez à travers les quêtes du forgeron Radovan dans le Royaume: Deliverance 2 . Une fois que vous avez trouvé avec succès le chariot perdu, remettez-vous à Radovan. Il partagera son plan pour forger une épée en cadeau de mariage, qui initie la ligne de quête de l'ermite. Avant de pouvoir affronter l'ermite, vous devez d'abord recueillir des informations des villageois de Troskowitz.
Obtenez des informations sur l'ermite
Commencez votre enquête à la taverne à Troskowitz en parlant avec Innkeeper Betty et en explorant toutes les options de dialogue disponibles. Pour plus d'informations, engagez-vous avec d'autres villageois. Dans mon jeu, j'ai trouvé des informations précieuses de la femme de chambre d'Alehouse et du commerçant général.
Parler à Gerda et Stanislav
Votre prochaine étape consiste à parler avec Gerda à Troskowitz, qui a été témoin de l'apparition. Vous pouvez lui offrir une petite quantité de groschen ou réussir un contrôle de dialogue pour extraire les informations nécessaires.
Ensuite, voyagez à Apollonia pour converser avec Stanislav. Encore une fois, vous devrez passer un chèque de dialogue ou lui payer du groschen pour continuer.
Rassembler des preuves
Armé des informations recueillies, il est temps de recueillir des preuves concrètes. Dirigez-vous vers la croix mentionnée par Gerda et creusez la tombe pour découvrir Groschen, des documents et des artefacts liés aux chevaliers de la croix. N'oubliez pas que vous aurez besoin d'une bêche pour cette tâche, que vous pouvez acheter auprès du commerçant général de Troskowitz ou trouver gratuitement dans les cimetières voisins.
Après avoir lu les documents, suivez le marqueur de quête à Apollonia, où vous découvrirez une cabane et une clairière avec un cheval noir. Examinez le cheval pour obtenir votre prochain indice, vous préparant à affronter l'ermite.
Parler à l'ermite
Faites votre chemin vers la cabane de l'ermite et engagez-vous dans une conversation avec lui. Sans les preuves rassemblées, il ne s'ouvrira pas. Avec les preuves en main, il sera plus à venir.
Choisissez ces options de dialogue:
- "Tu es méfiant."
- Épuisez toutes les options de dialogue sur les indices et les preuves.
- "Sorti avec ça!"
L'ermite révèlera alors qu'il n'est pas Ambrose mais Konrad. Avant de renoncer à l'épée, il vous demandera de livrer une croix à une veuve nommée Margaret.
Visitez le cimetière près d'Apollonia pour trouver Margaret et lui donner la croix. Cette action initie la quête de l'âme pécheresse, que vous pouvez terminer immédiatement en l'aidant à creuser une tombe pour Ambrose. La réalisation de cette quête est facultative et vous pouvez choisir de retourner directement à Konrad.
Aider Konrad ou le tuer
En retournant dans la cabane de l'ermite, vous rencontrerez des croisés à proximité. Vous avez maintenant le choix d'aider les croisés à tuer Konrad ou d'aider Konrad à s'échapper.
Approchez la cabane discrètement et Konrad acceptera de parler. Informez-le que vous avez terminé la quête et vous renseignez-vous sur l'emplacement de l'épée. À ce stade, vous devez décider d'aider Konrad ou de mettre fin à sa vie. J'ai choisi de tuer Konrad, car affronter les croisés est difficile, tandis que l'abandon de Konrad est plus gérable, en particulier avec Mutt et les croisés à vos côtés.
Après l'avoir vaincu, parlez avec les Croisés et propose de retourner les documents pour une somme modeste de Groschen.
Obtenez l'épée de l'ermite
Enfin, dirigez-vous au nord de la cabane de l'ermite pour localiser deux chênes emmêlés. Vous trouverez l'épée de l'ermite intégrée dans le sol. Récupérez-le et retournez à Radovan à Tachov pour réussir la quête de l'ermite.
Et c'est ainsi que vous obtenez l'épée de l'ermite et complétez la quête ermite dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, y compris les meilleurs avantages pour acquérir d'abord et toutes les options de romance, assurez-vous de consulter l'Escapist.