Nintendo a récemment publié une mise à jour système pour le commutateur Nintendo, présentant la nouvelle fonctionnalité de cartes de jeu virtuelle en préparation du prochain lancement de Switch 2. Cette mise à jour, cependant, a fermé une méthode populaire pour jouer le même jeu numérique en ligne sur deux consoles de commutation différentes simultanément.
Comme rapporté par Eurogamer, Switch Users a précédemment exploité une faille où le propriétaire de la console principale pourrait lancer un jeu et le jouer en ligne, tandis qu'un autre utilisateur connecté dans le même compte sur un autre commutateur pourrait également jouer au jeu en ligne en même temps. Avec l'introduction du système de cartes de jeu virtuel, cette solution de contournement n'est plus viable.
Cependant, les utilisateurs ont découvert une méthode alternative pour jouer une seule copie d'un jeu numérique. En vous décollant et en permettant l'option de licences en ligne dans les paramètres utilisateur, vous pouvez toujours accéder et jouer au jeu sans avoir besoin d'une carte de jeu virtuelle, à condition que le jeu ne soit pas joué ailleurs ou que l'autre commutateur est défini en mode hors ligne. La description du paramètre est la suivante:
"Si cette option est activée, les logiciels numériques achetés seront jouables pendant que la console est connectée à Internet, même lorsque la carte de jeu virtuelle de ce logiciel n'est pas chargée sur la console. Cependant, lorsque vous utilisez une licence en ligne, seul l'utilisateur a été connecté au compte Nintendo qui a été utilisé pour acheter le logiciel pourra être utilisé pour jouer à ce que les licences peuvent être utilisées. Les consoles en même temps.
Essentiellement, si l'un des commutateurs est hors ligne, vous pouvez toujours profiter du même jeu sur deux consoles simultanément. Eurogamer a confirmé que cette méthode fonctionne, soulignant que le changement significatif est la fermeture de l'échappatoire pour jouer le même jeu en ligne en même temps dans différentes consoles.
La réponse communautaire a été largement négative, avec des utilisateurs sur des plateformes comme Resetera et Reddit exprimant la frustration du changement. Beaucoup sont contrariés que leurs configurations de partage de jeu précédentes soient perturbées, en particulier la perte de la capacité de jouer à des jeux en ligne comme Splatoon ou Minecraft ensemble en famille ou en groupe.
Pour les familles, ce changement pourrait signifier doubler le coût de l'achat de jeux si plusieurs enfants souhaitent jouer le même jeu Switch ensemble. Cette mise à jour ferme essentiellement une faille qui a été bénéfique pour beaucoup, conduisant à une insatisfaction généralisée à l'égard du nouveau système.
Cette mise à jour survient un peu plus d'un mois avant le lancement du Switch 2, qui implémentera également le système de cartes de jeu virtuel. De plus, le Switch 2 introduira les cartes de clé de jeu, où un nombre important de jeux n'auront pas le jeu complet sur la cartouche et nécessiteront un téléchargement en ligne pour terminer l'installation.