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「Nintendo Switchの更新は、人気のあるゲーム共有の抜け穴を閉じます」

著者 : Thomas アップデート:May 26,2025

任天堂は最近、Nintendo Switchのシステムアップデートをリリースし、今後のSwitch 2の発売に備えて新しい仮想ゲームカード機能を導入しました。ただし、このアップデートでは、2つの異なるスイッチコンソールで同じデジタルゲームをオンラインでプレイするための一般的な方法を同時に閉鎖しました。

Eurogamerが報告したように、Switchユーザーは以前に抜け穴を悪用していました。そこでは、プライマリコンソールの所有者がゲームを起動してオンラインでプレイできるようになりましたが、別のユーザーが別のスイッチで同じアカウントにログインしたことも同時にオンラインでゲームをプレイすることができました。仮想ゲームカードシステムの導入により、この回避策はもはや実行可能ではありません。

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ただし、ユーザーはデジタルゲームの単一のコピーを再生する代替方法を発見しました。オフラインに進み、ユーザー設定でオンラインライセンスオプションを有効にすることで、ゲームが他の場所でプレイされていない場合、または他のスイッチがオフラインモードに設定されている場合、仮想ゲームカードを必要とせずにゲームにアクセスしてプレイできます。設定の説明は次のとおりです。

「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」

本質的に、スイッチの1つがオフラインである場合、2つのコンソールで同じゲームを同時に楽しむことができます。 Eurogamerはこの方法が機能することを確認し、重要な変化は、異なるコンソールで同じゲームを同時にオンラインでプレイするための抜け穴の閉鎖であることを強調しています。

コミュニティの対応はほとんど否定的であり、ReseteraやRedditなどのプラットフォーム上のユーザーが変化に不満を表明しています。多くの人は、以前のゲーム共有セットアップが中断されていることに腹を立てています。特に、SplatoonやMinecraftなどのオンラインゲームを家族やグループとしてプレイする能力の喪失です。

家族の場合、この変更は、複数の子供が同じスイッチゲームを一緒にプレイしたい場合、ゲームを購入するコストを2倍にすることを意味します。この更新は、多くの人にとって有益な抜け穴を本質的に閉じ、新しいシステムに広く不満を抱いています。

このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これは、仮想ゲームカードシステムも実装します。さらに、Switch 2にはゲームキーカードが導入されます。このカードでは、かなりの数のゲームがカートリッジにフルゲームを持たず、インストールを完了するためにオンラインダウンロードが必要になります。

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