Rogue Loops: un roguelike inspiré de Hades avec une torsion
Le prochain Indie Roguelike, Rogue Loops, génère le buzz avec sa ressemblance frappante avec Hadès, en particulier dans son style artistique et sa boucle de jeu de base. Cependant, Rogue Loops présente un mécanicien unique qui le distingue du pack. Bien qu'une date de sortie n'ait pas été officiellement annoncée (actuellement prévue pour le premier trimestre 2025), une démo gratuite est disponible sur Steam, offrant aux joueurs un aperçu.
Le jeu propose un donjon récurrent avec des mises à niveau de butin et de capacité générées de manière aléatoire, visualisée dans une perspective descendante. Cela fait écho à la structure des roguelikes populaires comme Hadès. Mais Rogue Loops ajoute une tournure convaincante: les mises à niveau de la capacité sont associées à des inconvénients distincts. Ces inconvénients, similaires dans le concept aux portes du chaos de Hadès, peuvent modifier considérablement le gameplay. Contrairement aux effets temporaires de Hadès, cependant, ces "maudits" dans des boucles voyous peuvent persister tout au long du jeu, ajoutant une couche de profondeur stratégique.
Le récit se concentre sur une famille piégée dans une boucle de temps mortelle. Les joueurs naviguent sur cinq étages de donjons de plus en plus difficiles, luttant contre des ennemis et des boss uniques. Chaque exécution déverrouille les mises à niveau générées de manière procédurale, permettant diverses constructions de caractères via une combinaison de buffs et de debuffs.
Bien qu'une date de sortie précise reste insaisissable, la page Steam indique un lancement au premier trimestre de 2025. Dans l'intervalle, la démo gratuite permet aux joueurs d'explorer le premier étage et d'aspirer leur appétit pour en savoir plus. Avec son mélange d'éléments roguelike familiers et de mécanique innovante, Rogue Loops promet une expérience convaincante pour les fans du genre. Jusqu'à sa sortie, d'autres excellents roguelikes tels que Dead Cells et Hadès 2 offrent des alternatives satisfaisantes.
[image: capture d'écran du gameplay de boucles Rogue - l'emplacement de l'image reste inchangé ]