Respawn Entertainment a rapidement inversé ses nouveaux changements controversés pour les légendes Apex après une réaction importante de la communauté des jeux. Plongez dans les détails de leur nouveau schéma de passes de bataille et comprenez ce qui a déclenché le tollé public.
Battle Pass de Apex Legends prend un demi-tour après le tollé public
Respawn Entertainment revient au 950 Apex Coins Premium Battle Pass
Respawn Entertainment, le développeur derrière Apex Legends, a annoncé via leur page Twitter (x) qu'ils rétractent leurs plans pour un nouveau schéma de passes de bataille en raison des commentaires écrasants de la communauté. Le système proposé, qui comprenait deux passes de bataille de 9,99 $ par saison et l'élimination de l'option d'achat de passes de bataille premium avec Apex Coins, n'ira pas dans la prochaine mise à jour de la saison 22 le 6 août.
En réponse à la réaction, RAPAWN Entertainment s'est engagé à restaurer le PREMIUM BATAIL PASS pour 950 pièces APEX à partir de la saison 22. Ils ont reconnu la mauvaise communication entourant les changements initiaux et se sont promis d'améliorer la transparence et la rapidité des futures mises à jour. Les développeurs ont souligné que les préoccupations des joueurs, telles que la tricherie, la stabilité du jeu et les améliorations de la qualité de vie, restent leur priorité absolue.
De plus, RaPhew a confirmé que les notes de mise de la saison 22, prévues pour la sortie le 5 août, comprendront plusieurs améliorations et correctifs de bogues visant à améliorer la stabilité du jeu. Ils ont exprimé leur gratitude à la communauté pour leur soutien continu, reconnaissant que le succès du jeu dépend de l'engagement des joueurs.
La controverse de la bataille et le nouveau schéma
Le programme révisé de Battle Pass pour la saison 22 offre désormais une approche rationalisée:
⚫︎ Gratuit
⚫︎ Premium pour 950 pièces APEX
⚫︎ Ultimate pour 9,99 $, et ultime + pour 19,99 $
Ces options nécessitent un seul paiement par saison, simplifiant le processus considérablement par rapport à la proposition controversée d'origine.
Le 8 juillet, Apex Legends a dévoilé un programme de passes de bataille très critiqué qui obligeait les joueurs à acheter deux passes de bataille d'une demi-saison à 9,99 $ chacune. Ce fut un contraste frappant avec le modèle précédent, où les joueurs pouvaient acheter le passage de bataille premium pour 950 pièces APEX ou 9,99 $ pour un pack de 1000 pièces couvrant toute la saison. L'introduction d'une option premium + à 19,99 $ par demi-saison a encore alimenté la frustration des joueurs.
Toll de ventilateur et réaction
Les modifications proposées ont déclenché un tollé significatif de la communauté Apex Legends. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement sur Twitter (X) et le Sous-subdredit des légendes Apex, qualifiant la décision de désastreuse et s'engage à boycotter les futurs achats de passes de bataille. Le contrecoup se reflétait davantage dans les critiques extrêmement négatives sur la page Steam des Legends Apex, qui s'élève actuellement à 80 587 avis négatifs.
Bien que le renversement des changements de passe de bataille ait apporté un soulagement à beaucoup, les joueurs estiment qu'une telle situation n'aurait jamais dû se produire. Cette forte réaction souligne le rôle critique de la rétroaction des joueurs dans la formation des décisions de développement de jeux.
La reconnaissance rapide de Respawn Entertainment de leur erreur et de leur engagement à améliorer la communication et les améliorations du jeu est une étape positive vers la reconstruction de la confiance avec leur base de joueurs. À l'approche de la saison 22, les fans anticipent avec impatience les améliorations promises et les correctifs de stabilité détaillées dans les notes de patch du 5 août.