Tout le monde n'a pas adopté la vision créative derrière Split Fiction , la dernière aventure coopérative de Josef Fares, le créateur acclamé en prend deux . Au cœur du récit du jeu se trouvent deux protagonistes féminines, dont l'histoire a suscité des éloges et des critiques. Certains critiques vocaux ont accusé le jeu de promouvoir la «propagande féministe», le déclenchement de débats intenses sur les plateformes en ligne.
Dans son style non filtré, Josef Fares a abordé ces affirmations de front, offrant une réfutation nette et humoristique qui souligne son accent sur la narration sur la controverse.
La prémisse centrale de la fiction divisée tourne autour de deux personnages féminins naviguant dans un voyage profondément personnel et émotionnel. Alors que de nombreux joueurs ont salué le jeu pour son gameplay innovant et son récit sincère, d'autres ont contesté le choix des protagonistes, l'étiquetant comme une tentative de pousser un programme féministe.
Les critiques ont fait valoir que présenter deux femmes dans des rôles de premier plan n'était pas nécessaire ou trop politique. Cependant, cette réaction a rencontré une forte résistance des supporters du jeu, qui affirment que la représentation dans les médias ne devrait pas être un point de discorde.
Connu pour ses réponses candides et souvent humoristiques, Josef Fares n'a pas perdu de temps à aborder la controverse. Dans ses propres mots:
Permettez-moi de vous dire quelque chose: dans son frère , il y avait deux gars [en tant que protagonistes], en quelque sorte - deux gars, en lui en prenant deux - un homme, une femme et maintenant deux femmes, et soudain «tout le monde est bouleversé». [...] Je me fiche de ce que vous avez entre vos jambes - les bons personnages sont ce qui compte.
La réponse de Fares souligne son engagement à fabriquer des histoires convaincantes plutôt que de répondre à des débats idéologiques. En se concentrant sur l'importance des personnages bien écrits sur la dynamique de genre, il met les critiques au défi de considérer la substance du récit plutôt que de ses détails au niveau de la surface.
Le contrecoup contre la fiction divisée reflète des débats sociétaux en cours sur la diversité et la représentation dans les médias. Pour certains, l'inclusion de deux protagonistes féminines représente le progrès et un pas vers une narration plus inclusive. Pour d'autres, il sert de paratonnerre pour des tensions culturelles plus larges.
Des jeux comme Split Fiction se retrouvent souvent au centre de ces discussions, car ils repoussent les limites et explorent de nouvelles perspectives. Bien que la critique soit inévitable, la réception extrêmement positive des joueurs et des critiques suggère que le récit du jeu résonne avec un large public.