Dungeons & Dragons est une marque emblématique, réputée pour avoir déclenché d'innombrables campagnes fantastiques à travers des mondes conçus uniquement. Malgré son immense popularité et son succès, de nombreux joueurs et maîtres du donjon se sont parfois retrouvés à réfléchir: ce n'est-ce pas un peu trop de travail? L'attrait de l'exploration passionnante, du combat exaltant et de la joie de piller et de niveler est indéniable, mais les systèmes de règles mondiaux et complexes étendus peuvent parfois être écrasants. Ne serait-il pas agréable de profiter de tous ces éléments sans le lourdeur?
La réponse est oui: tournez-vous vers les jeux de société. Il existe une vaste gamme de jeux de société qui capturent l'essence de la quête fantastique. Cependant, beaucoup simplifient trop au point de perdre la magie ou sont si complexes qu'ils deviennent un engagement semblable à un emploi à temps plein. Voici une liste organisée de jeux qui établit un équilibre parfait. Ces titres vont des aventures sous licence officielles aux classiques intemporels, idéaux pour les soirées où vous avez envie de fantaisie sans l'effort héroïque de maîtriser un nouveau monde.
Jeux en vedette
D&D Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage Adventure System Board Game
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Système de jeu Heroquest
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Cliquetis! Héritage: acquisitions incorporées
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Dungeons & Dragons Onslaught
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Descente: Legends of the Dark
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Le Seigneur des Anneaux: Journeys en Terre du Milieu
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Minuscules donjons épiques
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Gloomhaven: mâchoires du lion
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Héritage de dragonholt
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Trahison à la porte de Baldur
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Dungeons & Dragons: Bedlam in Neverwinter
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Pour une liste rationalisée sans descriptions détaillées, consultez le catalogue de défilement horizontal ci-dessus. Si vous êtes impatient de plus d'informations sur chaque jeu, continuez à lire ci-dessous.
D&D Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage Adventure System
D&D Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage Adventure System Board Game
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Si vous aspirez à un jeu de société qui reflète l'expérience Dungeons & Dragons, les jeux du système d'aventure sont votre point de départ idéal. Ces jeux distillent les règles de la 4e édition en un format gérable, avec un tableau mais sans avoir besoin d'un maître de donjon. Les joueurs explorent les donjons en dessinant des carreaux au hasard, et les monstres suivent les modèles d'IA simples détaillés sur leurs cartes. Malgré la simplicité, il y a une riche campagne narrative avec des scénarios individuels, des secrets à découvrir, des monstres à vaincre et des trésors à réclamer. Dungeons of the Mad Mage est le dernier ajout, mais toutes les entrées de cette série promettent une aventure passionnante.
Système de jeu Heroquest
Système de jeu Heroquest
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Alors que de nombreux jeux de société D&D éliminent le besoin d'un maître de donjon, en avoir un peut améliorer considérablement l'expérience. La réimpression moderne du classique Heroquest de 1989 offre cette option. Mécaniquement, il est très similaire à l'original, avec un joueur jouant le rôle du Magicien maléfique et de ses serviteurs, tandis que d'autres jouent comme des héros explorant les donjons à la recherche d'expérience, de trésor et de victoire sur le mal. C'est assez simple pour être un excellent choix pour les soirées de jeu en famille, en particulier pour les parents qui jouent avec leurs enfants.
Cliquetis! Héritage: acquisitions incorporées
Cliquetis! Héritage: acquisitions incorporées
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Pour ceux qui recherchent une expérience plus contemporaine, pensez à Clank! Héritage: acquisitions incorporées. Il combine la marque du podcast populaire Dungeons & Dragons avec une structure héritée, où le jeu évolue physiquement pendant que vous jouez, assurant un voyage unique. Ce jeu mélange l'excitation de la construction et de l'aventure du pont avec un récit riche en surprises et en humour, ce qui en fait un choix exceptionnel pour les joueurs modernes.
Dungeons & Dragons Onslaught
Dungeons & Dragons Onslaught
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Alors que les jeux du système d'aventure simplifient la 4ème édition D&D, Onslaught adapte les règles de la 5e édition en un jeu de société d'escarmouche. Ici, deux soirées d'aventure se disputent pour le contrôle d'une salle de donjon. Bien qu'il ne soit pas typique du format de jeu de jeu de rôle, il capture l'essence du combat de fête sur parti, avec des coffres au trésor pour piller et la progression des personnages. L'adaptation de table des règles de la 5e édition offre une expérience attrayante et tactiquement difficile.
Descente: Legends of the Dark
Descente: Legends of the Dark
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Les jeux d'aventure modernes utilisent de plus en plus des applications pour gérer les mécanismes du jeu, libérant les joueurs de se concentrer sur l'aventure. Descente: les légendes de l'obscurité illustre cette tendance avec une application complète qui gère le donjon révèle, le contrôle des monstres, la progression narrative et la gestion des ressources, y compris un système de construction d'articles. Les composants physiques du jeu sont exceptionnels, avec un donjon en carton 3D et des miniatures détaillées qui donnent vie à l'aventure.
Le Seigneur des Anneaux: Journeys en Terre du Milieu
Le Seigneur des Anneaux: Journeys en Terre du Milieu
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Inspirée par l'épopée de Tolkien, ce jeu de société combine des aventures Overland et Dungeon avec une progression de combat et de personnage. En tant qu'un autre jeu axé sur les applications, il permet aux joueurs de s'immerger dans le plaisir tout en s'attaquant aux énigmes et aux énigmes qui enrichissent l'expérience. Se déroulant entre le Hobbit et le Seigneur des Anneaux, les joueurs peuvent élaborer leur propre tranche de terre du milieu, ce qui en fait un choix convaincant pour les fans du genre.
Minuscules donjons épiques
Minuscules donjons épiques
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Si le budget est une préoccupation, Tiny Epic Dungeons propose une tournure de donjon rentable. Une partie de la minuscule série Epic, il fait une grande aventure dans une petite boîte. Les joueurs guident une bande de héros à travers un donjon unique, courir contre le temps alors que leur torche s'épuise. Avec un temps de jeu rapide et un nouveau système de combat qui permet d'atténuer les mauvais résultats, il offre une expérience de donjon satisfaisante dans un package compact.
Gloomhaven: mâchoires du lion
Gloomhaven: mâchoires du lion
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Gloomhaven et Frosthaven sont réputés pour leurs grandes campagnes et leurs mécanismes innovants, mais ils sont livrés avec un prix élevé. Gloomhaven: Jaws of the Lion offre un point d'entrée plus accessible, offrant le même gameplay et récit engageants à moindre coût et avec une campagne plus courte. En tant que préquelle, il ouvre la voie à de nouvelles aventures, ce qui en fait un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs.
Héritage de dragonholt
Héritage de dragonholt
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L'expansion du concept de choix de votre aventure, Legacy of Dragonholt offre une expérience multijoueur avec une vaste campagne détaillée et de nombreux points de décision. Il intègre un système de jeton d'activation qui garantit que tout le monde participe à la prise de décision, ainsi que des éléments stratégiques concernant les compétences et les capacités. Ce jeu est parfait pour ceux qui aiment la narration immersive et fonctionnent bien comme une aventure en solo, capturant cette sensation classique de la vieille école.
Trahison à la porte de Baldur
Trahison à la porte de Baldur
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La trahison à la porte de Baldur s'écarte légèrement des quêtes fantastiques traditionnelles mais capture l'essence de certaines sessions D&D avec son cadre de royaumes oubliés. Les joueurs commencent par explorer la ville maudite, renversant des carreaux et collectant des objets, mais le jeu se déplace lorsqu'un repaire est déclenché. Cela introduit un récit d'un livre, fixant de nouvelles conditions de victoire et révélant souvent un traître parmi les joueurs. Avec sa variété et ses conclusions passionnantes, c'est un ajout passionnant à toute soirée de jeu.
Dungeons & Dragons: Bedlam in Neverwinter
Dungeons & Dragons: Bedlam in Neverwinter
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Pour une tournure unique sur le donjon, Bedlam in Neverwinter se concentre sur les puzzles et les énigmes dans le Dale Icewind. Ce jeu de style de salle d'évasion met les joueurs au défi de résoudre les mystères, avec des éléments d'exploration, de jeu de rôle et de combat. Convient à tous les âges, c'est une expérience de jeu unique, mais sa construction narrative et sa conclusion épique offrent une aventure mémorable.