Dungeons&Dragons是一个标志性的品牌,以在独特的世界中引发无数的幻想运动而闻名。尽管许多球员和地牢大师偶尔会发现自己在思考自己的知名度和成功:这不是所有的工作吗?不可否认的是,令人兴奋的探索,令人振奋的战斗以及抢劫和升级的喜悦的魅力是不可否认的,但是广泛的世界建设和复杂的规则系统有时会感到不知所措。没有沉重的升降机,享受所有这些元素会不会令人愉快吗?
答案是肯定的:转向棋盘游戏。有很多棋盘游戏捕捉幻想任务的本质。但是,许多人要么过于简化,以至于失去了魔术,或者是如此复杂,因此成为类似于全职工作的承诺。这是一个完美平衡的游戏清单。这些标题范围从官方许可的冒险到永恒的经典作品,非常适合当您渴望幻想而没有英勇掌握新世界时的夜晚。
特色游戏
D&D Water -Deep:Mad Mage Adventure系统棋盘游戏的地牢游戏
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英雄游戏系统
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铮铮!遗产:收购合并
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地牢和龙袭击
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血统:黑暗的传奇
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指环王:中世纪的旅程
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微小的史诗地牢
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格洛黑文:狮子的下巴
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Dragonholt的遗产
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在鲍德尔大门背叛
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地下城与龙:Neverwinter的卧铺
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对于没有详细说明的简化列表,请查看上面的水平滚动目录。如果您渴望对每个游戏有更多的见解,请继续阅读下面的阅读。
D&D Water -Deep:Mad Mage Adventure System的地牢
D&D Water -Deep:Mad Mage Adventure系统棋盘游戏的地牢游戏
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如果您渴望与Dungeons&Dragons体验相似的棋盘游戏,那么冒险系统游戏是您的理想起点。这些游戏将第四版提炼为可管理的格式,并配有板,但不需要地牢大师。玩家通过随机绘制瓷砖来探索地牢,怪物遵循卡片上详细介绍的直接AI模式。尽管很简单,但仍有一场丰富的叙事运动,个人场景,揭露的秘密,击败怪物以及索取宝藏。 《疯狂法师》的地牢是最新的,但本系列中的所有条目都希望是一次激动人心的冒险。
英雄游戏系统
英雄游戏系统
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尽管许多D&D棋盘游戏都消除了对地牢大师的需求,但拥有一个人可以显着增强体验。 1989年Classic Heroquest的现代重印提供了此选项。从机械上讲,它与原始人非常相似,其中一位玩家扮演了邪恶的巫师及其奴才的角色,而其他玩家则扮演着探索地牢的英雄,以寻找经验,宝藏和对邪恶的胜利。这很简单,可以成为家庭比赛之夜的绝佳选择,尤其是对于与孩子一起玩的父母。
铮铮!遗产:收购合并
铮铮!遗产:收购合并
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对于那些寻求更现代体验的人,请考虑clank!遗产:收购合并。它将流行的地牢和龙播客的品牌与旧结构结合在一起,游戏在玩游戏时会在身体上演变,从而确保了独特的旅程。该游戏将甲板建筑和冒险的兴奋与叙事中充满了惊喜和幽默感,使其成为现代游戏玩家的出色选择。
地牢和龙袭击
地牢和龙袭击
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虽然冒险系统游戏简化了第四版D&D,但《 Onslaught》将第五版规则改编成小规模的棋盘游戏。在这里,两个冒险派对争夺控制地牢房间。尽管不是角色扮演的游戏形式的典型特征,但它捕获了党派战斗的本质,并带有宝藏以抢劫和角色进步。第五版规则的桌面改编提供了引人入胜且具有挑战性的体验。
血统:黑暗的传奇
血统:黑暗的传奇
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现代冒险游戏越来越多地利用应用程序来管理游戏的机制,使玩家专注于冒险。血统:黑暗的传说通过一个综合应用程序来说明这种趋势,该应用程序处理地牢揭示了怪物控制,叙事进步和资源管理,包括项目构建系统。游戏的物理组件非常出色,具有3D纸板地下城和详细的缩影,使冒险生动地栩栩如生。
指环王:中世纪的旅程
指环王:中世纪的旅程
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受托尔金(Tolkien)的史诗般的启发,这款棋盘游戏将陆上和地牢冒险与战斗和角色进步相结合。作为另一个以应用程序驱动的游戏,它使玩家可以将自己沉浸在乐趣中,同时解决丰富体验的难题和谜语。在霍比特人和指环王之间,玩家可以制作自己的中土片,使其成为该类型粉丝的引人注目的选择。
微小的史诗地牢
微小的史诗地牢
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如果是一个预算,那么Tiny Epic Dungeons会提供具有成本效益的地牢爬网。这是小史诗系列的一部分,它将大冒险带入一个小盒子。玩家通过独特的地牢引导一群英雄,随着火炬燃烧的时间,将与时间竞争。凭借快速的游戏时间和新颖的战斗系统,可以减轻不良结果,它在紧凑的包装中提供了令人满意的地牢体验。
格洛黑文:狮子的下巴
格洛黑文:狮子的下巴
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Gloomhaven和Frosthaven以其广泛的竞选和创新的机制而闻名,但价格昂贵。 Gloomhaven:狮子的下颚提供了一个更容易获得的入口点,以较低的成本和较短的运动提供了相同引人入胜的游戏玩法和叙事。作为前传,它为进一步的冒险奠定了基础,使其成为新球员的绝佳起点。
Dragonholt的遗产
Dragonholt的遗产
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为了扩展自己的选择冒险概念,Dragonholt的Legacy提供了多人游戏体验,并具有庞大的详细运动和许多决策点。它结合了一个激活令牌系统,该系统可确保每个人参与决策,以及围绕技能和能力的战略要素。这款游戏非常适合那些喜欢沉浸式讲故事的人,并且可以作为独奏冒险,捕捉经典的老式感觉。
在鲍德尔大门背叛
在鲍德尔大门背叛
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在鲍德尔大门的背叛略微偏离了传统的幻想任务,但以其被遗忘的领域设置捕捉了某些D&D会议的本质。玩家首先要探索被诅咒的城市,翻转瓷砖并收集物品,但是当触发出场时,游戏发生了变化。这介绍了一本书中的叙述,设定了新的胜利条件,并经常在玩家中揭示叛徒。凭借其多样性和激动人心的结论,这是任何游戏之夜的令人兴奋的补充。
地下城与龙:Neverwinter的卧铺
地下城与龙:Neverwinter的卧铺
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为了在Dungeonering上有独特的转折,Neverwinter的Bedlam专注于冰路戴尔(Icewind Dale)设置的难题和谜语。这款逃生室风格的游戏挑战玩家以探索,角色扮演和战斗的要素解决奥秘。适合所有年龄段的人,这是一次一次性的游戏体验,但其叙事的积累和史诗般的结论提供了令人难忘的冒险。