तकनीकी चुनौतियों के कारण पालवर्ल्ड स्विच रिलीज़ की संभावना नहीं, पोकेमॉन प्रतिस्पर्धा के कारण नहीं
हालांकि पालवर्ल्ड का निंटेंडो स्विच संस्करण पूरी तरह से बंद नहीं हुआ है, पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने गेम को पोर्ट करने में शामिल तकनीकी बाधाओं के बारे में चिंता व्यक्त की है।
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पालवर्ल्ड का स्विच पोर्ट: एक तकनीकी चुनौती
पॉकेटपेयर से विकास अद्यतन
हाल ही में एक साक्षात्कार में, मिज़ोब ने गेम की मांग वाली पीसी विशिष्टताओं पर प्रकाश डालते हुए, पालवर्ल्ड को स्विच में लाने की कठिनाइयों पर चर्चा की। नए प्लेटफ़ॉर्म की संभावना तलाशते समय, Pocketpair के पास फिलहाल करने के लिए कोई ठोस घोषणा नहीं है।
चुनौतियों के बावजूद, मिज़ोबे पालवर्ल्ड की पहुंच के विस्तार को लेकर आशावादी है। उन्होंने पहले पीसी और स्विच संस्करणों के बीच महत्वपूर्ण प्रदर्शन अंतर को स्वीकार किया था, जिससे प्रत्यक्ष पोर्ट तकनीकी रूप से मांग वाला हो गया था। भविष्य के प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ (प्लेस्टेशन, मोबाइल, आदि) अपुष्ट हैं। इस साल की शुरुआत में, मिज़ोब ने अतिरिक्त प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ के संबंध में चर्चा की पुष्टि की, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट के साथ किसी भी अधिग्रहण वार्ता से इनकार कर दिया।
भविष्य की दृष्टि: अधिक 'आर्क' और 'जंग' प्रभाव
मिज़ोब ने उन्नत मल्टीप्लेयर सुविधाओं के लिए अपना दृष्टिकोण भी साझा किया। एक आगामी एरेना मोड, जिसे एक प्रयोग के रूप में वर्णित किया गया है, अधिक मजबूत मल्टीप्लेयर अनुभवों का मार्ग प्रशस्त करेगा। उनका अंतिम लक्ष्य एक पूर्ण PvP मोड है, जो ARK: Survival Evolved और Rust जैसे खेलों की जटिलताओं और सामाजिक गतिशीलता से प्रेरणा लेता है।
आर्क और रस्ट दोनों अपने चुनौतीपूर्ण वातावरण, संसाधन प्रबंधन और गठबंधन और संघर्ष सहित खिलाड़ी बातचीत के लिए जाने जाते हैं। ये तत्व पालवर्ल्ड के भविष्य के लिए मिजोब के दृष्टिकोण की कुंजी हैं।
पालवर्ल्ड, एक प्राणी-संग्रह उत्तरजीविता शूटर, ने एक उल्लेखनीय लॉन्च का आनंद लिया है, अपने पहले महीने के भीतर पीसी पर 15 मिलियन प्रतियां बेचीं और Xbox Game Pass पर 10 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया। सकुराजिमा अपडेट (नया द्वीप, PvP क्षेत्र, आदि) सहित एक प्रमुख अपडेट, इस गुरुवार को लॉन्च होगा।