Preparatevi, fan di CrossCode e dei giochi di ruolo 2.5D! Radical Fish Games ha svelato il suo prossimo progetto: Alabaster Dawn, un accattivante gioco di ruolo d'azione 2.5D. In questa avventura post-apocalittica guiderai la rinascita dell'umanità dopo un evento devastante orchestrato da una dea vendicativa: pensa a uno "schiocco" cosmico di Thanos. Entriamo nei dettagli.
Radical Fish Games svela Alabaster Dawn
Aspetto alla Gamescom
I creatori dell'amato CrossCode hanno ufficialmente sollevato il velo su Alabaster Dawn (precedentemente noto come "Progetto Terra"). L'annuncio, fatto sul sito web dello sviluppatore, conferma il lancio di Steam Early Access previsto per la fine del 2025. Anche se una data precisa rimane sfuggente, puoi ora inserire il gioco nella lista dei desideri su Steam.
È in lavorazione anche una demo pubblica, che aumenta ulteriormente l'attesa. Per i partecipanti alla Gamescom, Radical Fish Games offrirà un'esperienza pratica limitata con Alabaster Dawn. Sebbene gli spazi di gioco siano limitati, il team promette la presenza allo stand per le discussioni dal mercoledì al venerdì.
Combattimento ispirato ai classici
Alabaster Dawn si svolge nel mondo devastato di Tiran Sol, una terra desolata creata dalla dea Nyx, che bandì altre divinità e l'umanità. Incarni Giunone, la Prescelta Emarginata, con il compito di riaccendere l'umanità e spezzare la maledizione di Nyx.
Aspettatevi un'esperienza coinvolgente con circa 30-60 ore di gioco in sette vaste regioni. Ricostruisci insediamenti, forgia rotte commerciali e affronta esilaranti combattimenti ispirati a Devil May Cry, Kingdom Hearts e all'eredità CrossCode dello studio. Padroneggia otto armi uniche, ciascuna con il proprio albero delle abilità. Parkour, enigmi, incantesimi e persino cucina aggiungono livelli di profondità al gameplay.
Gli sviluppatori hanno annunciato con orgoglio un importante traguardo di sviluppo: le prime 1-2 ore di gioco sono quasi completate. Anche se apparentemente modesto, questo risultato segna un sostanziale passo avanti nello sviluppo del gioco.