CrossCode နှင့် 2.5D RPGs ပရိသတ်များ အသင့်ပြင်ထားပါ။ Radical Fish Games သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော 2.5D အက်ရှင် RPG ဖြစ်သော Alabaster Dawn ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤတရားလွန်လွန်ကဲသောစွန့်စားခန်းတွင်၊ ရန်စရန်နတ်ဘုရားမမှ ကြိုးကိုင်ထားသည့် ဆိုးရွားသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုအပြီးတွင် သင်သည် လူသားမျိုးနွယ်၏ ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုကို ဦး ဆောင်ပေးလိမ့်မည် - နတ်မင်းကြီး "Thanos snap" ကို တွေးပါ။ အသေးစိတ်ကို လေ့လာကြည့်ရအောင်။
Radical Fish Games သည် ကျောက်ဖြူ အရုဏ်ဦး
ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။Gamescom အသွင်အပြင်
ချစ်လှစွာသော CrossCode ၏ဖန်တီးသူများသည် Alabaster Dawn (ယခင် "Project Terra" ဟုလူသိများသည်) တွင် ကုလားကာကို တရားဝင်ရုတ်သိမ်းလိုက်ပြီဖြစ်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ဝဘ်ဆိုက်တွင်ဖော်ပြထားသော အဆိုပါကြေညာချက်သည် 2025 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Steam Early Access စတင်အသုံးပြုနိုင်ရန်စီစဉ်ထားကြောင်းအတည်ပြုသည်။ တိကျသောရက်စွဲသည် ခက်ခဲနေသော်လည်း Steam တွင်ဂိမ်းကိုယခုပင်စာရင်းသွင်းနိုင်ပါသည်။
လူသိရှင်ကြား ဒီမိုတစ်ခုလည်း လုပ်ဆောင်နေပြီး မျှော်လင့်ထားသည်များကို ပိုမိုတိုးတက်စေပါသည်။ Gamescom တက်ရောက်သူများအတွက်၊ Radical Fish Games သည် Alabaster Dawn နှင့် အကန့်အသတ်ရှိသောလက်တွေ့အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားရန်စလော့များကို ကန့်သတ်ထားသော်လည်း ဗုဒ္ဓဟူးနေ့မှသောကြာနေ့အထိ ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ရန် အဖွဲ့မှ ကတိပြုပါသည်။
ဂန္တဝင်များက လှုံ့ဆော်ပေးသော တိုက်ပွဲ
Alabaster Dawn သည် အခြားနတ်ဘုရားများနှင့် လူသားများကို နှင်ထုတ်ခဲ့သော နတ်ဘုရား Nyx မှ ဖန်တီးထားသော ဖျက်ဆီးခံခဲ့ရသော Tiran Sol ၏ ပျက်စီးနေသောကမ္ဘာတွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ သင်သည် လူသားဆန်မှုကို ပြန်လည်နိုးထလာစေရန်နှင့် Nyx ၏ကျိန်စာများကို ချိုးဖျက်ရန် တာဝန်ပေးအပ်ထားသော စွန့်ဦးတီထွင်သူ Juno ကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ကျယ်ပြန့်သောဒေသ ခုနစ်ခုတွင် ခန့်မှန်းခြေ နာရီ 30-60 ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို မျှော်လင့်ပါ။ အခြေချနေထိုင်မှုများကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ပါ၊ ကုန်သွယ်မှုလမ်းကြောင်းများကို ဖောက်လုပ်ကာ Devil May Cry၊ Kingdom Hearts နှင့် စတူဒီယို၏ကိုယ်ပိုင် CrossCode အမွေအနှစ်တို့မှ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော တိုက်ပွဲများတွင် ပါဝင်ပါ။ ထူးခြားသောလက်နက် ရှစ်ခုကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ ကျွမ်းကျင်ပြီး တစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်ရှိသည်။ Parkour၊ ပဟေဠိများ၊ စွဲမက်ဖွယ်ရာများနှင့် ချက်ပြုတ်ခြင်းများကိုပင် ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် နက်နဲသောအလွှာများ တိုးစေသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် သိသာထင်ရှားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှတ်တိုင်တစ်ခုကို ဂုဏ်ယူစွာကြေငြာခဲ့သည်- ပထမ 1-2 နာရီဂိမ်းကစားခြင်း ပြီးဆုံးလုနီးပြီ။ ကျိုးနွံပုံရသော်လည်း၊ ဤအောင်မြင်မှုသည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် သိသိသာသာ ရှေ့သို့ခြေလှမ်းတစ်ခုကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။