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Activisionの高価なTMNTクロスオーバーは、Black Ops 6の無料プレイの未来に関する議論

著者 : Victoria アップデート:May 01,2025

* Call of Duty:Black Ops 6 *の最新のクロスオーバーイベントは、Teenage Mutant Ninja Turtlesをフィーチャーしたもので、ゲームコミュニティ内で論争を巻き起こし、プレイヤーは関連するすべてのアイテムを取得するコストが高いことを批判しています。 CODポイントで最大90ドルの価格で、このイベントにより、 * Black Ops 6 *が無料プレイモデルを採用する必要があることを示唆しています。

Activisionは、Season 02のリロードコンテンツを発表しました *Black Ops 6 *のリロードされた2月20日に発売される予定です。このイベントでは、レオナルド、ドナテッロ、ミケランジェロ、ラファエルの各タートルに1つのプレミアムバンドルを提供しています。 4つのバンドルすべてを収集するには、合計80ドルのタラポイントが必要です。

レオナルドトレーサーパックは、2,400ポイント、つまり19.99ドルのコストがかかると予想されます。画像クレジット:Activision Publishing。

さらに、The Turtlesクロスオーバーのプレミアムイベントパスは、Splinterを含むユニークな化粧品を備えた1,100のタラポイント / $ 10で利用できます。イベントパスのフリートラックでは、フットクランソルジャースキンなどのアイテムを提供しますが、スプリンターを取得するには、プレミアムトラックを購入する必要があります。これは、2回目の * Call of Duty *が、Squidゲームのクロスオーバーに続いてプレミアムイベントパスを導入しました。

TMNTクロスオーバーは化粧品に焦点を当てており、ゲームプレイに影響を与えませんが、コミュニティの反応は混在しています。多くのプレイヤーは、これらのクロスオーバーは簡単に無視できると主張していますが、高いコストは重大な批判を集めています。一部のコミュニティメンバーは、 *Black Ops 6 *が *Fortnite *のような無料プレイゲームと同様に収益化されていると感じています。

Turtlesイベントパスは、Call of Dutyの2番目のイベントです。画像クレジット:Activision Publishing。

Redditなどのプラットフォームに関するコミュニティフィードバックはボーカルです。ユーザーII_Jangofett_iiは、「Actionisは、4つのカメが必要な場合は80ドル以上を支払うことを望んでいるという事実に何気なく光沢があり、さらにTMNTイベントが報酬に合格したい場合はさらに10ドル以上を輝かせています。 Hipapitapotamusは、「今シーズンごとに販売されているイベントパスが期待できると思います。イベントが良かったときのことを思い出して、無料でクールなユニバーサルカモを手に入れました。」 apensivemonkeyはユーモラスに「カメは銃を使わない。指もそうではないだろう...私はこれを嫌う...」

* Black Ops 6 *のActivisionの収益化戦略には、1,100のCODポイント / $ 9.99の季節ごとのバトルパスが含まれており、プレミアムブラックセルバージョンは29.99ドルで、ストアコスメティクスの連続ストリームがあります。 TMNTプレミアムイベントパスの追加により、ゲームの価格設定モデルに関する議論が強化されました。

Punisherr35は、「プレーヤーベースがゲーム自体を購入し、バトルパス/ブラックセルを購入することを期待しているので、これはあまりにも多くなりすぎると、これが前進することがあれば、CODはFTPモデル(キャンペーン、MP)に移動する必要があります。」感情は、特に同様の収益化戦術を共有しているが、前払いの購入を必要としない無料の *warzone *と比較した場合、ゲームの収益化に対する不満の高まりを反映しています。

*Black Ops 6 *の呼びかけは、その収益化が *Fortnite *、 *Apex Legends *、および *Marvel Rivals *などの人気のある無料のタイトルの収益化にますます似ているという認識に由来しています。論争にもかかわらず、Activisionとその親会社Microsoftは、以前のタイトルと比較して *Black Ops 6 *の記録的な発売と大幅な売上成長を考えると、現在の戦略を維持する可能性があります。ゲームの成功は、 *Modern Warfare 3 *と比較して、新しい1日のゲームパスサブスクリプションレコードとPlayStationとSteamの60%の売り上げを設定し、ActivisionとMicrosoftの経済的実行可能性を強調しており、690億ドルで会社を買収しました。

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