Obsidian Entertainmentは、ゲームの1.4アップデートの詳細なパッチノートとともに、2025年の発売後のロードマップとAvowedのロードマップを発表しました。情報はObsidian Webサイトで直接共有され、ファンにこの没入型ファンタジーRPGの現在の状態と将来の方向性の両方を垣間見ることができます。
Avowedの1.4アップデートでは、Arachnophobiaモード(威ac的なクモを威圧的ではない浮動球に変換する)など、いくつかの生活の質の拡張が導入され、マップ探査力学の改善、戦利品のドロップレートの増加は、長期的なロードマップです。 Obsidianは、2025年を通じて3つの主要なコンテンツアップデートを提供する予定で、それぞれがプレイヤーのエンゲージメントを深めることを目的とした意味のある追加が詰まっています。

AVOWED 2025ロードマップハイライト
これらのアップデートの最初の最初のものは、バージョン1.4と一緒にライブになりました - Xboxのマウスやキーボードサポート、拡張クラフトシステム、新しいギアのカスタマイズオプション、拡張プレイセッション中にプレイヤーの利便性を高めるパーティーキャンプ機能の導入などの注目すべき機能が含まれています。
今後、2025年の夏の更新では、調理とクラフトシステムの強化、より深いNPCの相互作用、新しい武器と鎧のセット、カスタムマップマーカーを配置する高度な要求された能力など、さらに実質的なゲームプレイの改善が約束されています。
最後に、年を締めくくるのは2025年秋のアップデートです。この更新により、新しいゲーム+機能が導入され、プレイヤーはプログレスを新鮮なプレイスルーに引き継ぐことができます。追加のコンテンツには、新しい武器タイプ、リアルタイムのキャラクターの外観の変更、追加のキャラクタープリセット、コアゲームプレイシステムの継続的な改良が含まれます。
ローカリゼーションの取り組みが認められました
彼らの最新のアップデートで、オブシディアンはまた、Avowedのローカライズされたバージョンを待ち望んでいた国際的なプレーヤーに対処するために時間をかけました。
「私たちはまた、韓国、日本、フランス語を話す地域のプレーヤーを認めたいと思っています」とオブシディアンは説明しました。 「私たちはあなたの好みの言語でゲームを体験することがどれほど重要であるかを知っています。そして、私たちは韓国と日本語のローカライズされたバージョンに積極的に取り組んでおり、フランス語の継続的な改善。準備ができたらすぐにこれらの更新を提供することを約束します。
要約と継続的な開発を開始します
すべてのバグ修正、UIの改善、ゲームプレイの調整を含むパッチ1.4の全範囲に飛び込むことに興味がある人のために、完全なパッチノートを以下に示します。さらに、ファンはここで、ゲームの隠されたが重要なサイドクエストの1つについての洞察についてチェックできます。
注:潜在的なネタバレは、パッチノートの要約を通して大胆なテキストに含まれています。
AVOWED UPDATE 1.4パッチノート
挨拶使節団、
継続的なフィードバック、レポート、サポートに感謝します。あなたの入力は、私たちがAvowedの未来を形作るのを助ける上で重要な役割を果たしており、このアップデートで導入された改善を共有できることを楽しみにしています。
さらに遅滞なく、Avowed Update 1.4の公式パッチノートを以下に示します。
私たちのコミュニティの一員になってくれてありがとう。今後数ヶ月で、より多くの冒険をあなたと共有できることを楽しみにしています!
- AVOWEDチーム
機能と改善
- Arachnophobia Safe Mode - アクセシビリティ設定でこのオプションを有効にして、すべてのクモを無害な剣で搭載する球体に変換します。注:彼らの外観は恐ろしくないかもしれませんが、彼らの戦闘の有効性は変わらないままです。
コミュニティのハイライト
- ほぼすべての領域が調査されると、地図の霧は自動的にクリアされます。
- オーバーランドマップに都市に入ると、マップの対応するセクションが明らかになりました。
- 戦争の除去半径の霧は、より滑らかな探索のために大幅に増加しました。
- 生き物が殺され、戦利品を落とす機会があります。
- プレイヤーは、パーティーキャンプ内で昼/夜のサイクルを前進させるために待つことができます。
- ソウルポッドは現在、幻想を払拭します(Ryngrimの入り口のパズルを除く)。
- Minimapはデフォルトで胸部の場所を表示するようになりました。
- 弓とArquebusのパワー攻撃は、途中でキャンセルできるようになりました。
世界の反応性の改善
- 矢は自然に落ち、空中に撃たれると地面に着地します。
- 水は、相互作用すると、スプラッシュや波紋と現実的に反応します。
経済と戦利品の調整
- 生き物は今、敗北に略奪をもたらします。
- 戦利品プールでのアップグレードされた武器の数(+1、+2、+3)の増加。
- メインパスクエストと探索からのより高い金銭的報酬。
- 大型戦利品容器には、ボディアーマーと特大の武器が含まれるようになりました。
- グリモアアップグレードのクリーチャーパーツドロップレートの増加。
- 後の地域での戦利品分布の改善。
- 戦利品テーブル全体のアップグレード材料の可用性が強化されました。
UI/UXの改善
- 戦闘で倒れた仲間を見つけるための新しい視覚指標。
- コンパニオンインタラクションのために、「トーク」プロンプトが表示されました。
- Xboxプレーヤーに追加されたマウスとキーボードのサポート。
- DawnshoreとFort NorthReachのためのロードスクリーンアートを更新しました。
- 自動検出グラフィック設定では、最適なパフォーマンス設定を推奨するようになりました。
- RTX 40および50シリーズGPUのために追加されたNVIDIA DLSSフレーム生成サポート。
- 「すべてを読む」ボタンがジャーナルに追加され、簡単なクエストログナビゲーションがあります。
戦闘の更新
- 敵は、水の危険にさらされると、より速くショックを受けます。
- 現在、グリモアをアップグレードするために使用されているクリーチャー部品が使用されています。
コンパニオンの改善
- コンパニオンは、4回ではなく3レベルごとに能力ポイントを獲得し、合計APを8から11に増やします。
敵の行動
- 敵の意識速度は、プレーヤーへの近接性に基づいて動的に調整されます。
一意のアイテムの更新
- 3月のブリガンディンジャケット - 再生率の向上。
- 文明化の影響 - 獣、原始、およびワイルドのダメージを10%に引き上げました。
- ベラスの祝福された病棟 - 船舶の損傷の減少は20%に増加しました。
- キチンバンド - 獣の損傷の減少は20%に増加しました。
- ニマンナの病棟 - スピリットダメージの減少は20%に増加しました。
- Wildwalkerリング /忠実な糸 - 健康再生は0.05から0.5に増加しました。
- 3分の1のブリガンディンジャック - 健康再生は0.05から0.8に増加しました。
- 信仰と信念 - エッセンス再生は0.05から0.1に増加しました。
エンチャントリワーク
- 廃止されたキャリーキャパシティエンチャントは、新しい統計ボーナスに置き換えられました:
- bricklayer / Porterのブーツ - +2の可能性
- Animancerのツバメ / Stelgaer-Hide Pouches - +2器用さ
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