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Avowed 1.4補丁添加了Arachnophobia模式,揭示了2025年路線圖

作者 : Brooklyn 更新日期:Jun 11,2025

黑曜石娛樂公司(Obsidian Entertainment)揭開了其2025年發布後路線的宣傳,以及遊戲1.4更新的詳細補丁說明。該信息直接在黑曜石網站上共享,使粉絲們瞥見了這種沉浸式幻想RPG的當前狀態和未來方向。

雖然Avowed的1.4更新引入了幾種壽命質量的增強功能,例如一種恐懼症模式(將險惡的蜘蛛轉化為較少恐嚇的浮動球),改進的地圖探索機制和提高的戰利品降落率,這是真正令人興奮的長期路線圖。黑曜石計劃在整個2025年提供三個主要內容更新,每個內容都充滿了有意義的補充,旨在加深球員的參與度。

避開2025年路線圖亮點

這些更新中的第一個(現在與1.4版一起使用),包括在Xbox上的鼠標和鍵盤支持,擴展的手工製作系統,新的裝備定制選項以及引入派對訓練營功能,該功能在擴展遊戲期間增強了播放器便利性。

展望未來,2025年夏季更新有望改進遊戲,包括增強的烹飪和製作系統,更深層次的NPC互動,新武器和裝甲套裝以及高度要求放置自定義地圖標記的能力 - 製造世界導航比以往任何時候都更加直觀。

最終,今年將是2025年秋季的更新,這將成為黑曜石迄今為止最雄心勃勃的更新。此更新將引入新的遊戲+功能,使玩家可以將進度進行全新的播放,以及一個功能齊全的照片模式,以捕捉令人驚嘆的遊戲時刻。其他內容包括全新的武器類型,實時角色外觀變化,其他角色預設以及核心遊戲系統的持續改進。

本地化工作得到了認可

在他們的最新更新中,黑曜石還花了一些時間來談論那些一直在等待本地化版本的國際參與者:

黑曜石解釋說:“我們還想感謝我們在韓國,日本和說法語地區的球員。” “我們知道,體驗您喜歡的語言的遊戲是多麼重要,我們正在積極地為韓國和日語的本地化版本,以及法語的持續改進。我們致力於在準備好後立即提供這些更新,我們非常感謝您的耐心和支持,因為我們確保他們應得的質量。”

啟動回顧和正在進行的開發

於2025年2月18日正式啟動,現在可在PC和Xbox系列X上銷售。 S,包括通過Xbox Game Pass訪問。由於已經穩定的更新已經推出,並且對今年餘下的時間有了清晰的願景,黑曜石繼續基於許多人認為這是一年中最有希望的RPG之一的基礎。該工作室嘲笑說,更令人興奮的發展即將到來,鼓勵玩家繼續關注接下來的事情。

對於那些有興趣潛入補丁1.4的範圍的人,包括所有錯誤修復,UI改進和遊​​戲調整,可以在下面找到完整的補丁說明。此外,粉絲可以在此處查看有關遊戲隱藏但關鍵的側面任務之一的見解。

注意:在整個補丁說明摘要中,潛在的擾流板已包含在大膽的文本中。


避免更新1.4補丁註釋

問候使節,

我們要對您的持續反饋,報告和支持表示感謝。您的輸入在幫助我們塑造Avered的未來方面起著至關重要的作用,我們很高興分享此更新中引入的改進。

毫無延遲,以下是Avowed Update 1.4的官方補丁說明。

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- 宣告的團隊

功能和改進

  • Arachnophobia安全模式- 在可訪問性設置中啟用此選項,以將所有蜘蛛轉換為無害的劍術球。請注意:雖然它們的外表可能不那麼令人恐懼,但它們的戰鬥效率保持不變。

社區亮點

  • 一旦探索了幾乎所有區域,地圖霧就會自動清除。
  • 現在,進入陸上地圖的城市現在揭示了地圖的相應部分。
  • 戰爭清除半徑的霧氣顯著增加了更流暢的探索。
  • 現在可以殺死小動物,並有機會放棄戰利品。
  • 現在,玩家可以在派對營地等待日間/夜間週期。
  • 靈魂豆莢現在消除了幻想(不包括Ryngrim的入口難題)。
  • Minimap現在默認顯示胸部位置。
  • 弓箭和阿克布斯電力攻擊現在可以被取消中期。

世界反應性的改善

  • 現在,箭頭自然掉落,當射擊到空中時降落在地面上。
  • 當與水相互作用時,水與飛濺和漣漪進行了現實反應。

經濟和戰利調整

  • 小動物現在在失敗時產生戰利品。
  • 在戰利品池中升級的武器(+1,+2,+3)的數量增加。
  • 從主要路徑任務和探索中獲得更高的貨幣獎勵。
  • 較大的戰利品容器現在可以包含防彈衣和超大武器。
  • Grimoire升級的生物零件下降率提高。
  • 改進的戰利品分佈在後來的地區。
  • 在戰利品表中增強了升級材料可用性。

UI/UX改進

  • 新的視覺指標,用於在戰鬥中找到倒下的同伴。
  • “談話”的提示現在可以在同伴互動中可見。
  • 為Xbox播放器添加了鼠標和鍵盤支持。
  • 更新的黎明海和諾斯雷奇堡的裝載屏幕藝術。
  • 自動檢測圖形設置現在建議使用最佳性能設置。
  • 為RTX 40和50系列GPU添加了NVIDIA DLSS框架生成支持。
  • “閱讀所有”按鈕添加到日記帳中,以便更輕鬆的任務日誌導航。

戰鬥更新

  • 敵人站在水上危害中時會變得更快。
  • 生物零件現在用於升級Grimoires。

伴侶的改進

  • 同伴每3級而不是每4個級別獲得能力點,將總AP從8增加到11。

敵人的行為

  • 敵人的意識速度根據與玩家的接近性動態調整。

唯一的項目更新

  • 第三胎的布里加丹夾克 - 再生率提高。
  • 文明影響 - 將野獸,原始和荒野損害降低到10%。
  • 貝拉特(Berath)的祝福病房 - 減少船隻損傷增加到20%。
  • 幾丁質帶 - 減少野獸傷害增加到20%。
  • 尼曼娜(Nimanna)的病房 - 降低精神傷害增加到20%。
  • 忠實的野隨行環 /螺紋 - 健康再生從0.05增加到0.5。
  • 第三胎Brigandine Jack - 健康再生從0.05增加到0.8。
  • 信仰和信念 - 本質再生從0.05增加到0.1。

附魔返工

  • 過時的攜帶能力結界取代了新的統計獎金:
    • 瓦工 /搬運工的靴子 - +2可能
    • Animancer's Swallowtail / stelgaer-hide袋 - +2敏捷性
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