Baldur's Gate 3 のパッチ 7 リリースは、特に MOD に関してプレイヤー コミュニティから圧倒的な反響を呼びました。
Larian Studios CEO の Swen Vincke 氏、BG3 MOD は「非常に人気がある」と語る
mod.io 創設者は、モジュールが 3 100 万回以上インストールされていると述べています
Baldur's Gate のパッチ 7 3は、プレイヤー コミュニティからの圧倒的な反響を受けて 9 月 5 日にリリースされました。 Larian Studios の Swen Vincke 氏によると、パッチ 7 が公開されてから 24 時間以内に、この MOD は 100 万回以上インストールされました。 「MOD の影響は非常に大きく、24 時間以内に 100 万を超える MOD がインストールされました」と Vincke 氏は Twitter (X) で発表しました。さらに、ModDB と mod.io の創設者である Scott Reismanis 氏は、インストール数が 3 100 万を超え、さらに増え続けていると述べ、「インストール数は 3 100 万をわずかに超えており、成長は加速している」と Vincke 氏の投稿に返信しています。 。
パッチ 7 では、新しい邪悪なエンディング、改善された分割画面ゲームプレイ、待望の Larian 独自の MOD マネージャーなど、大量の新しいコンテンツが導入されています。この組み込みツールを使用すると、プレイヤーはゲームを離れることなく、コミュニティが作成した MOD を簡単に参照、インストール、管理できます。
現在の改造ツールは Steam 経由で別個のアプリとして入手でき、改造者は Larian 独自の Osiris スクリプト言語を使用して独自のストーリーを作成できます。 MOD 作成者は、ツールキットから直接 MOD を公開するオプションを使用して、カスタム スクリプトをロードして基本的なデバッグを実行することもできます。
BG3 クロスプラットフォーム モジュールが近日公開予定
さらに、PC Gamer が発見したように、コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」(モッダー Siegfre によって Nexus にアップロードされた) にはフルレベルのエディターが含まれており、サーバーで以前に無効になっていた Larian 編集機能が再アクティブ化されます。以前、Larian はプレーヤーに自社の開発ツールすべてへの完全なアクセスを与えることに慎重でした。 「私たちはゲーム開発会社であり、ツール会社ではありません」とヴィンケ氏は以前 PC Gamer に語り、プレイヤーには創造的な自由がたくさんあるものの、開発プロセスのすべてのツールがユーザーフレンドリーであるわけではないと指摘した。
Vincke 氏によると、スタジオの目標は、ラリアンが積極的に開発中の機能であるクロスプラットフォームのモッディングをサポートすることであり、その取り組みは「コンソールと PC の両方で動作させる必要があるため、簡単ではないでしょう」と付け加えた」。 「まずはPC版から始めます」と同氏は説明した。 「コンソール版は一連の提出プロセスを経る必要があるため、後でリリースされます。これにより、起こり得る問題を観察して解決する時間も得られます。」
MOD に加えて、BG3 のパッチ 7 は他の多くの機能もゲームにもたらします。プレイヤーは、UI 要素の改善、新しいアニメーション、追加のダイアログ オプション、多数のバグ修正とパフォーマンスの最適化など、より洗練されたゲームプレイ エクスペリエンスを体験することが期待できます。 Larian はさらに多くのアップデートをリリースする可能性が高いため、クロスプラットフォーム MOD に関するスタジオの計画についてさらに詳しく聞くことになるでしょう。