Baldur's Gate 3 的 7 號補丁發布後,玩家社群的反應熱烈,尤其是在模組方面。
Larian Studios 的 CEO Swen Vincke 表示 BG3 模組「非常受歡迎」
mod.io 創辦人表示模組安裝量超過 300 萬次
9 月 5 日發布的 Baldur's Gate 3 的 7 號補丁引來了玩家社群的熱烈反響。據 Larian Studios 的 Swen Vincke 稱,7 號補丁上線後不到 24 小時內,模組安裝量就超過了 100 萬次。 「模組的影響力非常大——我們在不到 24 小時內就安裝了超過一百萬個模組,」Vincke 在 Twitter (X) 上宣布。此外,ModDB 和mod.io 的創始人Scott Reismanis 表示,安裝量已經超過 300 萬次,並且還在不斷增長,「剛剛超過 300 萬次安裝,並且還在加速增長,」Reismanis回覆Vincke 的貼文說。
7 號補丁引入了大量新內容,包括新的邪惡結局、改進的分割畫面遊戲玩法以及期待已久的 Larian 自家模組管理器。這個內建工具讓玩家可以輕鬆瀏覽、安裝和管理社群創建的模組,而無需離開遊戲。
目前的模組工具可透過 Steam 取得單獨的應用程序,並允許模組製作者使用 Larian 自家的 Osiris 腳本語言創建自己的故事。模組作者還可以載入自訂腳本並執行基本的偵錯,並可以選擇直接從工具包發布模組。
BG3 跨平台模組指日可待
此外,正如PC Gamer 所發現的那樣,社區製作的“BG3 工具包解鎖”(由模組製作者Siegfre 上傳到Nexus)包含一個完整的關卡編輯器,並重新激活了Larian 編輯器中之前停用的功能。在此之前,Larian 對向玩家提供其所有開發工具的完整存取權持謹慎態度。 「我們是一家遊戲開發公司,而不是工具公司,」Vincke 之前曾告訴 PC Gamer,並指出雖然玩家擁有很大的創作自由,但並非所有開發過程中的工具都將支援用戶使用。
據Vincke 稱,工作室的目標是支持跨平台模組——Larian 正在積極開發這項功能,並補充說這項工作「並非易事,因為我們必須使其在主機和PC 上都能運行」。 「我們將從 PC 版本開始,」他解釋道。 「主機版本會晚一些發布,因為它必須經過一系列的提交流程。這也給了我們時間來觀察可能出現的問題並加以解決。」
除了模組之外,BG3 的 7 號補丁還為遊戲帶來了許多其他功能。玩家可以期待體驗更精細的遊戲體驗,包括改進的 UI 元素、新的動畫、額外的對話選項以及大量的錯誤修複和性能優化。隨著 Larian 可能會發布更多更新,我們可能會聽到更多關於工作室跨平台模組計劃的消息。