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BG3 補丁 7 引入了 Mod 激增

作者 : Alexis 更新日期:Jan 04,2025

Baldur's Gate 3 的 7 號補丁發布後,玩家社群的反應熱烈,尤其是在模組方面。

Larian Studios 的 CEO Swen Vincke 表示 BG3 模組「非常受歡迎」

mod.io 創辦人表示模組安裝量超過 300 萬次

BG3 的 7 号补丁发布后,模组安装量迅速超过百万9 月 5 日發布的 Baldur's Gate 3 的 7 號補丁引來了玩家社群的熱烈反響。據 Larian Studios 的 Swen Vincke 稱,7 號補丁上線後不到 24 小時內,模組安裝量就超過了 100 萬次。 「模組的影響力非常大——我們在不到 24 小時內就安裝了超過一百萬個模組,」Vincke 在 Twitter (X) 上宣布。此外,ModDB 和mod.io 的創始人Scott Reismanis 表示,安裝量已經超過 300 萬次,並且還在不斷增長,「剛剛超過 300 萬次安裝,並且還在加速增長,」Reismanis回覆Vincke 的貼文說。

7 號補丁引入了大量新內容,包括新的邪惡結局、改進的分割畫面遊戲玩法以及期待已久的 Larian 自家模組管理器。這個內建工具讓玩家可以輕鬆瀏覽、安裝和管理社群創建的模組,而無需離開遊戲。

目前的模組工具可透過 Steam 取得單獨的應用程序,並允許模組製作者使用 Larian 自家的 Osiris 腳本語言創建自己的故事。模組作者還可以載入自訂腳本並執行基本的偵錯,並可以選擇直接從工具包發布模組。

BG3 跨平台模組指日可待

BG3 的 7 号补丁发布后,模组安装量迅速超过百万此外,正如PC Gamer 所發現的那樣,社區製作的“BG3 工具包解鎖”(由模組製作者Siegfre 上傳到Nexus)包含一個完整的關卡編輯器,並重新激活了Larian 編輯器中之前停用的功能。在此之前,Larian 對向玩家提供其所有開發工具的完整存取權持謹慎態度。 「我們是一家遊戲開發公司,而不是工具公司,」Vincke 之前曾告訴 PC Gamer,並指出雖然玩家擁有很大的創作自由,但並非所有開發過程中的工具都將支援用戶使用。

據Vincke 稱,工作室的目標是支持跨平台模組——Larian 正在積極開發這項功能,並補充說這項工作「並非易事,因為我們必須使其在主機和PC 上都能運行」。 「我們將從 PC 版本開始,」他解釋道。 「主機版本會晚一些發布,因為它必須經過一系列的提交流程。這也給了我們時間來觀察可能出現的問題並加以解決。」

除了模組之外,BG3 的 7 號補丁還為遊戲帶來了許多其他功能。玩家可以期待體驗更精細的遊戲體驗,包括改進的 UI 元素、新的動畫、額外的對話選項以及大量的錯誤修複和性能優化。隨著 Larian 可能會發布更多更新,我們可能會聽到更多關於工作室跨平台模組計劃的消息。

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