Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストの完了率を大幅に高めたことを確認しています。多くのプレイヤーは人気のあるゾンビモードでサバイバルを優先しますが、指示モードは物語の中でプレーヤーベースのより大きなセグメントに成功しました。
戦争で世界に至るまで、Call of Duty Zombiesのストーリーラインは、時間とともにますます複雑になりました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持しています。ただし、波ベースのゲームプレイは、多くの場合、プレイヤーがストーリーを完成させるのではなく、武器と防御のアップグレードに集中することを奨励しています。シーズン1で導入された方向モードは、非常に効果的であることが証明されています。
最近のブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に2倍にしたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間の驚異的なゲームプレイに基づいており、11月14日のローンチ後の部分がわずかな部分です。 Treyarchはこれを成功と考えていますが、90%以上のプレイヤーがまだメインクエストを完了しておらず、さらに改善を積極的に調査していることを認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つのゲームモードも含まれています)の一部は、Zombiesストーリーラインを通じて構造化されたガイダンスを提供します。これは、時間とエネルギーの次元的な旅行や操作など、ストーリーラインの複雑な要素を考えると特に有益です。以前の分割払いでは、物語の方向性が少なくなり、多くのプレイヤーが独立してストーリーをナビゲートさせました。
直接モードにより、メインクエストの完了率が明らかに増加し、TreyarchのBlack Ops 6への継続的な更新が増加し、モード自体がさらなる改善が可能であることを示唆しています。