Activision確認《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了主要任務完成率。盡管許多玩家在流行的僵屍模式下優先考慮生存,但導演模式已成功地參與了敘事中的球員群。
隨著時間的流逝,《使命僵屍的故事情節》跨越了戰爭,跨越了世界,越來越複雜。盡管整個Black Ops 6球員群都下降了,但僵屍模式仍保留了一個專門的社區。但是,基於波浪的遊戲玩法通常會鼓勵玩家專注於升級武器和防禦,而不是完成故事。在第1季引入的定向模式已被證明是非常有效的。
最近的博客文章顯示,指示模式將主要任務完成率翻了一番,從4%到8.23%。該數據基於驚人的4.8億小時的遊戲玩法,並在11月14日發布後的一個小部分發射。 Treyarch認為這是成功的,盡管他們承認超過90%的球員仍未完成主要任務,並正在積極探索進一步的進步。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(還包括三個新地圖和兩個遊戲模式),通過僵屍故事情節提供結構化的指導。鑒於故事情節的複雜因素,包括跨二維旅行以及時間和精力的操縱,這是特別有益的。先前的分期付款提供了較少的敘事方向,使許多玩家獨立瀏覽故事。
定向模式明顯提高了主要任務完成率,Treyarch對Black Ops 6的正在進行的更新可能會提出進一步的改進。