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クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

著者 : Layla アップデート:Mar 22,2025

非常に人気のあるダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを開始することの頂点にあり、CEOのトラビスウィリンガムは差し迫った発表を暗示しています。このエキサイティングなニュースは、Business Insiderとの最近のインタビューで明らかになりました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙との正確なつながりを含む詳細はラップのままですが、ウィリングハムは、チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを確認しました。

「彼らは実際にスティックを手に入れ、ストーリーの結果をコントロールし、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい製品から可能なことを変えています」と彼は説明し、ゲームのインタラクティブな物語を強調しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト
Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

著名な批判的な役割のキャストメンバーであり共同設立者であるウィリンガムは、仲間の声の演技スターであるリアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどとともに、より広範な重要な役割の生態系におけるゲームの独立した存在を強調しました。他のプロジェクトに直接結び付けられていませんが、フランチャイズへの重要な追加を約束します。 2024年12月、ウィリンガムはローリングストーンに、チームがビデオゲームのスピンオフを積極的に追求し、複数年の開発プロセスの終わりに近づいていることを明らかにしました。

最初の予測は、2024年の終わりまたは2025年初頭の前に発表を指し示していました。今、新年の数ヶ月後、発表は非常に近いようです。ローリングストーンへのウィリングハムのコメントは、インタラクティブなエンターテイメント市場に対するチームの慎重なアプローチに光を当てています。

「私たちがさまざまなパートナーと持っていたこれらのコラボレーションは、それがどのように感じているかを見るためだけにプールに足を踏み入れたことがありません」と彼は述べました。 「今、インタラクティブなスペースには多くの激変があります。そして、スタジオのような熊や風化のような株を見てきました。

リリース日は未発表のままですが、予想は高くなっています。それまでの間、ファンはVox Machina Season 4のLegendの最新情報を楽しみにしています。

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