象徴的なCrysisシリーズの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与える重要なレイオフを発表しました。この決定は、過去数年にわたってゲーム業界に影響を与えてきた市場状況に挑戦する中にあります。ツイートの中で、Crytekは、人気のあるゲームハント:対決の成長にもかかわらず、会社は「以前のように継続し、財政的に持続可能であり続けることができない」ことを認めました。
Crytekの労働力の15%に影響を与えるレイオフは、2024年後半に会社がCrysis 4を保留にした後、「避けられない」と見なされました。Crytekはスタッフをハントに取り組むようにシフトしようとしました。影響を受ける従業員は、Crytekの開発チームと共有サービス全体にまたがっており、同社は影響を受けた人々に退職パッケージを提供することを約束しています。
声明の中で、Crytekの創設者であるAvni Yerliは、この決定の難しさを表明し、才能のあるチームに対する会社の感謝を強調しました。彼は、開発者を狩るためにピボットするための継続的な努力に注目しました。これは成長を続けていますが、財政的な持続可能性のためにさらなる行動が必要であると強調しました。 Crytekは、会社の将来と、ハントの継続的な開発と拡大:対決1896 、およびそのエンジンであるCryEngineに引き続きコミットしています。
昨年、CrytekがBattle RoyaleにインスパイアされたプロジェクトコードネームCrysis Nextに取り組んでいたことが明らかになりました。このプロジェクトは、 Crysisの署名能力と効果音を組み込んだ基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの射撃を特徴としていました。しかし、次にCrysisは、2022年1月に正式に発表されたCrysis 4を支持して最終的にキャンセルされました。
見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、およびオープンエンドのゲームプレイで知られるCrysisシリーズは、2007年の最初のゲームのリリース以来、ゲームの世界のベンチマークとなっています。元のCrysisは、人気のあるフレーズにつながったPCハードウェアで非常に要求されていました。コンピューターのパフォーマンスを測定するために使用されます。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。Crytekは近年、オリジナルゲームのリマスターをリリースしていますが、ファンは3年前に発表とティーザー以来、 Crysis 4の最新情報を待ち望んでいます。