バルブの休暇からの背中、2025年の最初のデッドロックパッチは驚くほど小さなものです。隔週のアップデートからの移行の発表に続いて、多くの人が実質的なパッチを予想していましたが、この最初の更新はマイナーな調整に焦点を当てています。
変化は主にヤマトに影響を与え、ナーフはスケーリングとシャドウ変換のレベル1での攻撃速度ボーナスを損傷します。さらに微調整には、錬金術の火災の軽微なリワークとともに、狂乱、バーサーカー、修復ショットの弱体化が含まれます。
画像:X.com
タイミングは不確実なままですが、より大きく、より包括的なパッチが予想されます。現在、リリース日を予測することは不可能です。
おそらくマーベルのライバルの人気のために、デッドロックのプレーヤー数が最近減少したことは注目に値します。ただし、一貫した7,000〜19,000人の同時プレーヤーは、まだ深いベータ版のゲームにかなりのプレーヤーです。 Valveは、リリースプランや収益化の詳細をまだ明らかにしていないことを忘れないでください。
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