Deltarune Development Timeline&News
このタイムラインは、クリエイターのトビーフォックスの発表と重要なメディア報道に焦点を当てた、デルタルネの開発に関する重要な更新をまとめたものです。
2025:
- 2月3日: Toby FoxはBlueskyで、第4章のPC翻訳が完了に近づいており、翌日にコンソールテストが始まると発表しました。 \ [ソース:Automaton Media ](Automaton Mediaの記事へのリンク)
- 1月7日: FoxはTwitter/XとBlueSkyの更新を共有し、第4章を確認していることがPCバグテストを受けており、すぐにリリースされます。 \ [ソース:Automaton Media ](Automaton Mediaの記事へのリンク)
2024:
- 8月1日:長い間待った後、トビーフォックスは第4章が完了に近づいていることを確認しました。彼は、第3章がしばらくの間終了し、プラットフォーム間の両方の章の同時リリースが綿密な研磨の必要性により遅延を引き起こしていると述べた。 \ ソース:game8 \
2021:
- 12月23日: Gamespotは、第2章で「Snowgrave」ルートと、キャラクターノエルとの複雑で潜在的に不穏な関係の描写に焦点を当てた代替ルートを探索しました。 \ Source:GameSpot \
2018:
- 11月3日:最初のDeltaruneの公開に続いて、Toby FoxはTwitlongerを使用してゲームの性質を明確にし、Undertaleからの独立を強調し、彼らの経験に影響を避けるために直接的な比較からファンに助言しました。彼はファンに、最高の世界とそのエンディングが変わらないことを安心させました。 \ 出典:IGN \