Deltarune 개발 타임 라인 및 뉴스
이 타임 라인은 Deltarune의 개발에 관한 주요 업데이트, 제작자 Toby Fox의 발표 및 상당한 미디어 보도에 중점을 둔 주요 업데이트를 요약합니다.
2025 :
- 2 월 3 일 : Toby Fox는 Bluesky에서 4 장의 PC 번역이 완료 될 것이라고 발표했으며, 다음날 콘솔 테스트가 시작되었습니다. \ [출처 : Automaton Media ](Automaton Media 링크 기사)
- 1 월 7 일 : Twitter/X 및 Bluesky의 Fox 공유 업데이트는 4 장을 확인하여 PC 버그 테스트가 진행되고 있으며 곧 출시 될 예정입니다. \ [출처 : Automaton Media ](Automaton Media 링크 기사)
2024 :
- 8 월 1 일 : 오랫동안 기다린 후 Toby Fox는 4 장이 완료에 가까워 졌다고 확인했습니다. 그는 3 장에서 한동안 완료되었으며 플랫폼 전체에 걸쳐 두 장의 동시 릴리스는 세심한 연마의 필요성으로 인해 지연을 일으키고 있다고 밝혔다. \ [출처 : game8 ](Game8 기사 링크)
2021 :
- 12 월 23 일 : Gamespot은 2 장에서 "Snowgrave"경로와 캐릭터 Noelle과의 복잡하고 잠재적으로 방해가되는 관계에 대한 묘사에 중점을 둔 2 장에서 대체 경로를 탐색했습니다. \ [출처 : GamesPot ](GamesPot 기사 링크)
2018 :
- 11 월 3 일 : 초기 Deltarune 공개에 이어 Toby Fox는 Twitlonger를 사용하여 게임의 본질을 명확히하고 Undertale의 독립성을 강조하여 팬들에게 직접 비교에 대한 경험에 영향을 미치지 않도록 조언했습니다. 그는 팬들에게 Undertale World와 그 결말이 변경되지 않았다는 것을 안심시켰다. \ [출처 : IGN ](IGN 기사 링크)