死にかけている光の出来事に続いて、次のように、カイル・クレーンの運命は謎に包まれており、ファンは閉鎖に熱心になりました。ビーストの今後のリリースにより、プレイヤーはクレーンの運命に関する待望の答えを明らかにする予定です。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaによると、このゲームはクレーンの物語をまとめるだけでなく、死にゆく光と死にかけている光の出来事の間の極めて重要なリンクとしても機能します。
シリーズの署名要素であるパルクールは、獣の田舎の環境への移行により、新たな課題に直面しました。開発チームは、ムーブメントメカニクスを工業用構造や樹木や崖などの自然の特徴と統合することで革新されました。これにより、フランチャイズの特徴的な流体運動の本質を保持する動的で環境固有のアプローチが生じました。
人間は行動にもっと傾いている間、獣は絶え間ない脅威と資源の希少性の激しい雰囲気を再導入することを目指しています。プレイヤーは限られた弾薬に遭遇し、特に夜の森の不吉な暗闇の中で、さらに致命的な敵に直面します。逃げることは再び戦略的な必要性になります。
死にかけている光:獣は、フランチャイズのファンにとって重要な分割払いになる態勢が整っています。長引く質問を解決し、クレーンの旅に決定的な終わりを提供し、シリーズの将来の舞台を設定することを約束します。獣がついに解き放たれる2025年の夏にカレンダーをマークします。