
『崩壊:スターレイル』の次回アップデートでは、プレイヤーがストーリーやキャラクターと関わる方法に大きな変更がもたらされます。バージョン 3.4 では「ダイアログスキップ」と「ストーリー要約」という新しい機能が導入されます。詳細は以下の通りです。
直近の開発者ラジオ配信で、開発チームはこの今後の機能について発表しました。「ダイアログスキップ」と「ストーリー要約」は、より素早いゲームプレイを好むプレイヤーや、本作のペース配分に対して不満を感じているプレイヤーのために設計されています。
スキップ機能では会話が個別のパラグラフに分割され、単一のシーン全体を見るのではなくセクション単位で飛ばすことができます。スキップ時には見逃した内容の要約も表示され、主要なキャラクターや出来事を含んでいるため、早送り中であってもストーリーの流れを追うことができます。
ただし、この機能はカットシーンやオープンワールド探索時のダイアログには適用されません。現在、「ストーリー要約」は「アンフォレウス」、「ジャリロ-VI」、および「ヘルタ宇宙駅」をカバーしており、他の地域についてはバージョン 3.6 で後日追加されます。
プレイヤーはアンフォレウスなどのエリアで全てのテキストを読むのに30時間以上費やすことがあります。その後では、より適切な展開であれば物語はあの時間の4分の1程度に収められたのではないかと思うかもしれません。
本質的に、スキップ機能の追加が必ずしもナラティブ品質を向上させるわけではありません。本作の最近の開発状況を踏まえると、これは率直な観察と言えます。
その他の新機能
後続のアップデートであるバージョン 3.6 では、「ストーリー振り返り」機能が搭載されます。これにより、完了した「軌跡任務」、「軌跡継続」、および「同行者任務」をオプションでダイアログ選択付きで再体験することができます。
カットシーンのリプレイも可能です。戦闘や探索のリワインドは不可能なため、物語に焦点が当てられています。潜在的な利点として、特定の開発上の判断によって音声化されなかったダイアログを再度確認できるチャンスがあることが挙げられます。
『崩壊:スターレイル』の新ダイアログスキップ機能についてどう思いますか?コメント欄で教えてください。本作は Google Play ストアから入手可能です。
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