有名なセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードは、チーム内部の対立によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部紛争は、EarthBladeのキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオであるEiltro OK Games(Exok)は、公式ウェブサイトでEarthbladeの不幸なキャンセルを発表しました。 「Final Earthblade Update」というタイトルの投稿で、Maddy Thorson監督はこの決定の背後にある理由を説明しました。
Thorsonは、チーム内での重要な内部骨折を明らかにしました。特に自分自身、プログラマーNoel Berry、元アートディレクターのPedro Medeirosを含む。核となる問題は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因しており、紛争のソーソンは、その繊細な性質のために詳しく説明しないことを選択しました。
決議に到達した間、それはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「Neverway」を追求するために出発しました。 Thorsonは、紛争にもかかわらず、メデイロスと彼のチームは敵とは見なされないと述べて、厳しい感情はないと強調しました。
メデイロスの出発はキャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、プロジェクトが直面している課題を強調しました。 Thorsonは、Earthbladeの開発は予想どおりに進行していないことを指摘し、Celesteの成功を上回るプレッシャーはチームの燃え尽きに貢献しました。キャンセルする決定は、最終的にチームが再編成され、焦点を合わせられるようにするために行われました。
exokの将来の努力
主要なチームメンバーが移動している、ThorsonとBerryは、小規模なプロジェクトに集中する予定であり、CelesteとTowerfallでの作業を連想させるより有機的な開発プロセスに戻ります。彼らは、将来、元チームメンバーと協力したいという願望を表明しました。声明は、彼らの創造的なルーツへの復帰と、開発プロセスでの楽しみに新たな焦点を強調し、肯定的なメモで終了しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaが廃ined地球を探索しているエクスプロールアクションプラットフォーマーとして想定されていました。キャンセルは重要なset折を示しますが、Exokはこの経験から学び、更新されたエネルギーで前進することを目指しています。