备受赞誉的Celeste的创建者的备受期待的Esterblade由于内部团队冲突而被取消。本文详细介绍了围绕取消的情况。
内部争端导致Earthblade的取消
Celeste背后的工作室的IMGP%极好的游戏(Exok)宣布在其官方网站上宣布取消Earthblade。导演玛迪·索森(Maddy Thorson)在标题为“ Final Esterblade更新”的帖子中解释了该决定的原因。
索森(Thorson)透露了团队内部的重大内部断裂,特别是涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)。核心问题源于关于塞莱斯特知识产权的分歧,这是由于其敏感性而不愿意详细说明的冲突。
当达成决议时,导致Medeiros离开了新的工作室,从事自己的项目Neverway。索森强调,尽管发生了冲突,但并没有难过,他说梅德罗斯和他的团队不被视为对手。
Medeiros的离开不是取消取消的唯一原因,但它突出了该项目面临的挑战。 Thorson指出,Esterblade的发展并没有取得预期的进展,超过Celeste成功的压力为团队倦怠做出了贡献。取消决定的决定最终是为了使团队重新分组和重新重点。
Exok的未来努力
随着主要团队成员继续前进,Thorson和Berry计划专注于较小规模的项目,重返更有机的开发过程,让人联想到他们在Celeste和Tower Fall上的工作。他们表示希望将来与前团队成员合作。声明以积极的态度结束,强调重返其创造性根源,并重新集中在开发过程中的享受。
Earthblade被设想为探索式平台游戏,其中包括命运的孩子Névoa,探索了毁灭的地球。取消标志着重大的挫折,但Exok旨在从这种经验中学习并以更新的能量前进。