デベロッパーFromSoftwareは、『Elden Ring: Nightreign』のマッチメイキング改善を目的としたサーバーメンテナンスを新たに完了させました。
発売週末において、FromSoftwareはマッチメイキングの問題を認識し、影響を受けたプレイヤーに対し、マッチメイキングのプロセス再開や、PlayStation 4および5ではNATタイプ設定の確認などの対処法を案内していました。
6月6日に行われた「アクティブな追憶による遠征マッチメイキングの強化」のためのサーバーメンテナンス後、オンライン機能は再開され、プレイヤーはよりスムーズな体験を期待しています。
「夜渡りする者たちの皆さん、ご辛抱いただきありがとうございます」とFromSoftwareは声明しました。「リムヴェルトが待っている」
これらの課題にもかかわらず、『Elden Ring: Nightreign』は発売わずか5日間で350万本を販売しました。2022年に発売され3000万本以上を売り上げた『Elden Ring』の記録的な成功を考慮すると、『Nightreign』が同じ高みに達するとは限りません。参考までに、2024年に発売された拡張コンテンツ『Shadow of the Erdtree』は発売3日間で500万本を販売しました。
『Nightreign』はSteamにおけるユーザーレビューの評価も、「賛否両論」から「おおむね好評」へと上昇しています。初期の批判は、ゲームの難易度の高いソロプレイ、デュオ協力プレイの欠如、ボイスチャットの不在、及びその他の時代遅れのメカニクスに集中していました。
月曜日、FromSoftwareはソロプレイをより親しみやすくするパッチをリリースし、デュオモードが開発中であることを確認しました。
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今後の展開は? FromSoftwareは、今年後半に予定されているDLCに加えて、新機能が「段階的に展開される」ことを示しました。これには、今月から始まる既存の夜の領主との戦闘の更新が含まれます。
今週初め、『Elden Ring: Nightreign』のディレクターは、遺物を使用せずに全てのボスをソロで倒したことを共有し、プレイヤーが全てのコンテンツを体験するのは「十分に可能である」と強調しました。
全8体の夜の領主ボスを倒すための助けが必要なら、『Nightreign』のヒントとコツをご覧ください。最初はロックされている2つの夜渡りのクラスの開放方法については、以下のガイドを参照してください:「リベナントを開放する方法」、「ダッチェスを開放する方法」、そして「キャラクターを変更する方法」。
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