11 Bit StudiosはFrostpunkシリーズで最新のプロジェクトを発表しました。それは驚くべきひねりです:Frostpunk 1886は、現在Unreal Engineを搭載したオリジナルゲームのリメイクです。このエキサイティングな発表の詳細に飛び込み、予想されるリリース日を発見してください。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは、4月24日にTwitter(X)に参加し、次のベンチャーであるFrostpunk 1886を発表しました。これは単なる続編ではありません。これは、元のゲームの完全な再考であり、非現実的なエンジンのパワーを活用しています。
この発表は、新しい目的のパス、待望のMODサポートなど、すべてが可能なことの境界を押し広げながら、オリジナルの遺産を尊重するように設計されています。同じ日の詳細なSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンを共有しました。
11ビットスタジオは、最初のゲームに使用される独自の液体エンジンから非現実的なエンジンに移行しています。 Unreal Engine 5を備えたFrostpunk 2を開発した後、彼らは元のゲームの未開発の可能性を認識しました。 「私たちの目標は、ビジュアルの改善、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは述べました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は2027年に発売される予定です。開発者は、長年のファンが何度も何度も再訪したいと思う新鮮なエクスペリエンスを提供しながら、新しいプレーヤーのエントリポイントを作成することを目指しています。
今後、11のビットスタジオは、ゲームリリース間のギャップを短縮することを目指して、潜在的なDLCを介して新しいコンテンツをリリースする予定です。ファンはFrostpunk 1886を待っていますが、5月8日に無料のメジャーアップデートを受け取る予定のFrostpunk 2に浸ることができます。その他の更新については、ロードマップに注目してください。
Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、コンソールバージョンはまもなく登場します。以下の記事をチェックして、最新のニュースをお知らせください!