ジョージRRマーティンは、エルデンリング映画の可能性をほのめかしていますが、彼の関与に対する重要なハードルを認めています。 Game of Thronesの著者は、2022年のベストセラーであるFromSoftwareのElden Ringの世界と歴史を考案しました。ソフトウェアとバンダイ・ナムコは、プロモーション資料でのマーティンの貢献を非常に取り上げ、ゲームの世界を創造した宮崎Hidetakaと一緒に彼を称賛しました。
エルデンリングの続編に関する質問をサイドテッピングしている間、マーティンはファンフェスト2025でIGNに、エルデンリング映画についての議論が進行中であることを明らかにしました。彼がそのようなプロジェクトにほのめかしたのはこれが初めてではありません。 Softwareの社長であるHidetaka Miyazakiも、適応への開放性を表明していますが、生産を処理する「非常に強力なパートナー」のみを表明しています。宮崎は、FromSoftwareにはそのようなプロジェクトの専門知識がないことを明らかにしました。
しかし、マーティンは潜在的な障害を強調しました。冬の風に関する彼の進行中の仕事です。彼は、この小説を完成させるという彼のコミットメントは、エルデンリング映画への彼の参加を制限するかもしれないと述べた。氷と火の歌で待望の6回目の記事は、10年以上にわたる多数の遅れに直面しています。マーティン自身は、優先事項のままであるにもかかわらず、重大な遅延とそれを完了することのない可能性を認めています。 2011年のDance with Dragonsのリリースに続いて、冬の風を拡張することは、ゲームオブスローンズのテレビ適応の膨大な人気によってさらに複雑になりました。
彼のエルデンリングの貢献に関して、マーティンは世界の構築に焦点を当てて、fromsoftwareとのコラボレーションについて説明しました。彼は、ゲームの世界のバックストーリーの作成を手伝ったと説明し、ゲームのプレゼントの数千年前に発生したイベントを詳述しました。彼はチームと緊密に協力し、魔法とルーンのアイデアを提供し、彼の作品の創造的な解釈に一貫して感銘を受けました。マーティンは、ゲームで使用されているものを超えて追加の資料があることを確認し、将来の分割払いや適応のために潜在的なコンテンツを暗示しています。彼はトールキンの広範な世界構築と比較して、最終製品に最終的に登場するものよりも常に多くの材料があることを強調しました。
