George RR Martin은 Elden Ring 영화의 가능성을 암시했지만 그의 참여에 대한 상당한 장애물을 인정합니다. 왕좌의 게임 작가는 2022 베스트셀러 인 Fromsoftware의 Elden Ring 의 세계와 역사를 생각했습니다. Fromsoftware와 Bandai Namco는 프로모션 자료에 대한 Martin의 기여를 크게 선보였으며, 게임의 세계를 만들기 위해 Miyazaki Hidetaka Miyazaki와 함께 그를 인정했습니다.
Elden 링 속편에 대한 질문을 겪는 동안 Martin은 Fan Fest 2025에서 IGN에게 Elden Ring 영화에 대한 토론이 진행 중이라고 밝혔다. 그가 그러한 프로젝트를 언급 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. Miyazaki Hidetaka의 Software 회장은 또한 적응에 대한 개방성을 표명했지만 생산을 처리하기위한 "매우 강력한 파트너"만으로도 개방성을 표명했습니다. Miyazaki는 Fromsoftware에 그러한 프로젝트에 대한 전문 지식이 부족하다고 설명했습니다.
그러나 Martin은 잠재적 인 장애물을 강조했습니다. 겨울의 바람 에 대한 그의 지속적인 작업. 그는이 소설을 완성하겠다는 그의 헌신이 엘든 링 영화에 대한 그의 참여를 제한 할 수 있다고 말했다. Ice and Fire의 노래 에서 오랫동안 기다려온 여섯 번째 작품은 10 년 동안 수많은 지연에 직면했습니다. 마틴 자신은 우선 순위에도 불구하고 상당한 지연과 그것을 완료하지 못할 가능성을 인정합니다. 2011 년 Dragons와의 Dance with Dragons 릴리스 이후 The Winter of Winter 의 확장 된 대기는 Game of Thrones 텔레비전 적응의 엄청난 인기로 인해 더욱 복잡해졌습니다.
그의 Elden Ring 기부금과 관련하여 Martin은 Fromsoftware와의 협력으로 세계 건설에 중점을 두었습니다. 그는 게임 세계의 배경 이야기를 만드는 데 도움을 주었다고 설명했다. 그는 팀과 긴밀히 협력하여 마술과 룬에 대한 아이디어를 제공했으며 그의 작품에 대한 창의적인 해석에 지속적으로 깊은 인상을 받았습니다. Martin은 게임에 사용 된 것 이상의 추가 자료가 있음을 확인하여 향후 할부 또는 적응을위한 잠재적 인 컨텐츠를 암시합니다. 그는 Tolkien의 광범위한 세계 건설과 비교하여 최종 제품에 궁극적으로 나타나는 것보다 항상 더 많은 재료가 있음을 강조했습니다.
