Hi-Fi Rushの開発元であるTango Gameworksは、再設計された公式サイトを公開するとともに、秘密のアクション作品の開発を明らかにしました。
刷新されたサイトには、新たなブランディングと未公開プロジェクトの採用情報が掲載されており、クラフトンの傘下にある「東京を拠点とする独立スタジオ」としてのタンゴのミッションは、「斬新なゲーム体験を開発し、知的財産を拡大すること」だと述べています。
2024年5月上旬、マイクロソフトは、Tango GameworksやArkane Austinを含む複数のベセスダスタジオを閉鎖するという業界に衝撃を与える決定を行いました。この決定は広範な反発を引き起こしました。特に、Xbox幹部のアーロン・グリーンバーグがHi-Fi Rushを「全ての主要業績指標とプレイヤーの期待を超えた」と称賛した直後のことでした。
PUBGの親会社であるクラフトンは、2024年8月にTango Gameworksを救済し、マイクロソフトからHi-Fi RushのIPを取得しました。これにより、スタジオの閉鎖は回避されました。公式声明の中で、クラフトンは「XboxおよびZeniMaxと提携し、シームレスな移行を促進し、Tangoの熟練したチームがHi-Fi Rushの世界観を拡大しつつ、新たな創造的な事業を追求できるようにする」計画を確認しました。
「この不確実な時期を経て、Tango Gameworksは新たなビジョンと共に戻ってきました」と、刷新されたスタジオのサイトは宣言しています。「私たちの新たなプラットフォームは、ファンや将来のチームメンバーに、私たちの創造的プロセスへの洞察を提供します。開発者スポットライトやスタジオ特集を通して、私たちのデザイン哲学を紹介します。」
「クラフトンへの参加は、Tangoにとって刺激的な新たな段階を示しています」と、声明は続けます。「私たちは、世界のオーディエンスに響くオリジナルIPを創造しつつ、業界内で私たち独自の表現を確立することに、これまでと変わらず取り組んでいきます。」
スタジオは、ワークショップスタイルのアプローチを重視しており、「各体験に織り込まれた独特の手作り品質」を備えたゲームを提供することに焦点を当てています。
詳細は依然として少ないものの、最近の求人情報によれば、チームは「開発初期段階にある未発表のアクション作品」への人材募集を超えた具体的な内容を「まだ明らかにする用意はない」としています。空いている役職は複数の分野にわたり、スタジオはHi-Fi Rushのような高評価作品に携わった経験者の応募を推奨しています。
シニアデザイナーとカットシーンディレクターの両ポジションの機械翻訳された募集要項では、3DアクションゲームにおけるUnreal Engine 5の経験が求められています。これはHi-Fi Rush 2の開発を示唆しているのでしょうか?現時点では、スタジオはファンの推測を呼んでいます。
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