Kraftonの非常に期待されているライフシミュレーションゲームであるInzoiは、3月28日に世界的に発売される予定です。この確認は、3月19日の特別なライブストリームに続き、今後の早期アクセス期間を覗き見します。
このプレリリースデモでは、早期アクセス価格、計画DLC、ゲームの開発ロードマップ、コミュニティQ&Aをカバーします。このストリームは、Kraftonの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで放送され、開発者の洞察への世界的なアクセスを提供します。
Inzoiの重要な要素は、革新的なグローバルカルマシステムです。プレイヤーアクションは、ゲーム内のキャラクターのカルマスコアに直接影響し、死後の世界に大きな影響を与えます。否定的なカルマは幽霊のような存在をもたらし、生まれ変わりの前にtone罪を必要とします。大量の幽霊が都市のライフサイクルを混乱させ、出生を止め、寒い雰囲気を作り出します。
監督のヒュンジュン・キムは、カルマシステムは厳格な道徳やプレーヤーの選択を制限することではないことを明確にします。代わりに、それは人生のニュアンスを探ることを奨励します。キムは、「人生は単に「良い」または「悪い」ではない。それぞれの人生はユニークな意味を保持しています。プレイヤーは、人生の多面的な性質を反映して、多様な物語や経験を作り出すことを願っています。」
シムズのような同様のゲームでプレイヤーの創造的な(そして時には混oticとした)傾向を考えると、インゾイのカルマメカニクスの独創的な使用の可能性は興味深いものです。 3月28日の世界的な発売により、プレイヤーはこの没入型の世界を直接探求する機会を提供します。