来自Krafton的备受期待的生活模拟游戏Inzoi定于3月28日在全球范围内推出。在3月19日的一次特殊直播之后,此确认是在即将到来的早期通道时进行的偷看。
此预发行示范将涵盖早期的访问定价,计划的DLC,游戏的开发路线图和社区问答。该流将在Krafton的官方YouTube和Twitch频道上播放,从而为开发人员见解提供全球访问。
INZOI的关键要素是其创新的全球业力系统。玩家的行动直接影响了他们游戏中角色的业力得分,对他们的来世产生了深远的影响。负面业力会导致幽灵般的存在,需要转世前赎罪。鬼魂过度破坏了城市的生命周期,停止了出生并营造出令人恐惧的氛围。
导演贤朱恩·金(Hyunjun Kim)澄清说,业力系统与僵化的道德或限制球员的选择有关。相反,它鼓励探索生活的细微差别。金说:“生活不仅仅是'好'或'坏事。每个生活都有独特的含义。
鉴于玩家在类似游戏中的创造性(有时甚至是混乱的)趋势,例如《模拟人生》,因此发明利用Inzoi的业力力学的潜力令人着迷。 3月28日的全球推出将为玩家提供机会探索这一沉浸式世界的亲眼目睹。