gdeac.com ナビゲーションナビゲーション
 >  ニュース >  キングダムカム:救出IIが発表しました:初期の印象はアクションとリアリズムを強調する

キングダムカム:救出IIが発表しました:初期の印象はアクションとリアリズムを強調する

著者 : Elijah アップデート:Feb 18,2025

王国が来る:救出II:10時間後の最初の外観

Kingdom Come:Derverance IIが利用可能になりました。WarhorseStudiosの歴史的なチェコのビデオゲームへの最新の進出を評価する時が来ました。 10時間のゲームプレイの後、私の最初の印象は圧倒的にポジティブです。ゲームの魅惑的な性質は、仕事を犠牲にしても、私がより多くをプレイするためにかゆみを感じています!詳細な分析を掘り下げましょう。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

最初のゲームとの比較:

Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG式を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを強調しています。プレイヤーは、食事や睡眠などの効果などのサバイバル要素を使用して、プレイスタイル(騎士、泥棒、または外交官)を選択できます。特に複数の敵に対して、戦闘は依然として挑戦的です。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

視覚的に見事な風景はオリジナルを上回りますが、ゲームはPCとコンソールの両方でスムーズに実行され、現代のAAAゲーム開発で称賛に値する成果です。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

戦闘は洗練されており、より直感的なシステムとより賢い敵AIがあります。簡単ではありませんが、合理化されたメカニックと戦術的オプションの増加は、エクスペリエンスを向上させます。敵の行動は特に注目に値します。彼らは、隣接する操作と戦略的なリトリートを効果的に利用し、より挑戦的で現実的な戦いを生み出します。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.comKingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

新しい追加には、鍛冶屋が含まれ、ゲームプレイに別のレイヤーを追加し、収入と高品質の機器の両方を提供します。クラフトシステムは、当初は挑戦的ですが、長期的な関与を約束します。

Kingdom Come Deliverance 2画像:Ensiplay.com

バグ:

前任者の問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIが磨かれているように見えます。ちらつきの対話オプションやマイナーなアニメーションのグリッチなどのマイナーなバグは遭遇しましたが、簡単な再起動で簡単に解決できました。これらは小さな視覚的な問題であり、経験を大幅に損なうことはありません。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

リアリズムと難易度:

このゲームは、リアリズムと魅力的なゲームプレイのバランスをとっています。困難は、挑戦的ですが、ウィッチャー3やスカイリムなどのRPGを経験したプレイヤーにとっては克服できません。戦略的思考は成功の鍵です。多数の敵に対する正面攻撃は賢明ではありません。歴史的な設定は没入型であり、事実に圧倒されることなく、時代へのプレイヤーの関心を微妙に励まします。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.comKingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

あなたは王国をプレイする必要がありますか:救出II?

新人は大歓迎です。プロローグは、ヘンリーのバックストーリーに必要なコンテキストを提供する最初のゲームに不慣れな人々のギャップを効果的に橋渡しします。魅力的なオープニングシーケンスは、チュートリアルと魅惑的なゲームプレイをシームレスに統合し、最初の1時間以内に中世のボヘミアに没頭します。

Kingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.comKingdom Come Deliverance II画像:Ensiplay.com

長期的なストーリーとクエストの品質は完全に評価されていませんが、最初の印象は非常にプラスです。このゲームは、あらゆる面で前任者よりも大幅に改善されています。この品質が完全なプレイスルー全体で耐えるかどうかはまだ不明ですが、初期の兆候は非常に有望です。

最新記事
  • ポケモンロゴクリエイター公開

    ​ 任天堂社長からの突然の電話にはすぐに出るものだ。1998年、その時アメリカ任天堂社長だった荒川実氏から本社へ呼び出されたデザイナーのクリス・メイプル氏はそう語る。ゲーム史を変えた謎の会議メイプル氏が率いるシアトル拠点のデザイン会社「メディア・デザイン」はボーイングやシアトル・マリナーズなど主要クライアント向けの緊急デザイン解決で知られていた。表立ったクレジットは少ないが、その実績が任天堂の極秘プロジェクトへとつながった。「『ポケットモンスター』の西洋向けブランディングが必要だと説明されました」と

    著者 : Ava すべて見る

  • FF9リメイク、25周年記念で噂が急浮上

    ​ ファイナルファンタジーIXが25周年記念サイトを公開し、今後のプロジェクトを披露しました。FFIX 25周年企画と今後の展開の可能性をご紹介します。 ファイナルファンタジーIX 25周年記念イヤー 25周年記念サイト開設 スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーIXの25周年を記念する特設サイトを開設。グッズやコラボを含む「商品化やパートナーシップを含む様々な周年プロジェクトを準備中」と発表しました。 記念商品ラインアップにはキャラクターフィギュア、ぬいぐるみ、レコード盤、サウ

    著者 : Chloe すべて見る

  • 「Lost Records: Bloom & Rage」が90年代ノスタルジアを蘇らせる

    ​ クラッシュ・ロワイヤルはついに、インフェルノドラゴンに大幅な強化を導入しました。発売から約10年間「進化」機能がなかったこの炎のレジェンドカードに、強力なアップグレードが施されました。この節目を記念し、Supercellはフィンランド人コメディアンのイスモ・レイコラ氏と協力して特別発表イベントを開催。灼熱の交渉が幕を開ける!登場から9年を経て、インフェルノドラゴンが新作クラッシュ・ロワイヤルトレーラーの主役に抜擢。イスモ・レイコラ氏はドラゴンの風変わりなハリウッドエージェント役を熱演し、スター扱

    著者 : Caleb すべて見る

トピック
人気のアーケード クラシックと新作
人気のアーケード クラシックと新作TOP

古典的および新しいヒット作の厳選されたコレクションでアーケード ゲームの世界に飛び込みましょう! Clone Cars や Brick Breaker - Balls vs Block などのタイトルでレトロなゲームプレイのスリルを体験したり、Fancade、Polysphere、Riot Squid で革新的な新しい体験を発見したりできます。 パズル ゲーム (Screw Pin Puzzle 3D)、アクション満載のアドベンチャー (Rope-Man Run、SwordSlash)、または競争力のあるマルチプレイヤー (1-2-3-4 プレーヤー ピンポン) のファンであっても、このコレクションには何かが揃っています。みんな。 Tolf やその他のエキサイティングなアプリで最高のアーケード ゲームを体験してください。クローン カーズ、ファンケード、1-2-3-4 プレーヤー ピンポン、ブリック ブレーカー - ボール vs ブロック、ポリスフィア、ライオット イカ、トルフ、ロープマン ラン、ソードスラッシュ、スクリュー ピン パズル 3D を今すぐダウンロードしてください。

最新のゲーム