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王國來:拯救II揭幕:早期的印象突出了行動和現實主義

作者 : Elijah 更新日期:Feb 18,2025

王國來:拯救II:10小時後的第一次看

隨著《王國的臨時:拯救II》,現在是時候評估Warhorse Studios進入曆史捷克視頻遊戲的最新企業了。經過10個小時的遊戲玩法,我的最初印象絕對是積極的。遊戲的迷人性質讓我發癢,即使以犧牲工作為代價!讓我們深入研究詳細的分析。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

與第一場比賽進行比較:

王國的來臨:Deliverance II保留了其前身的開放性動作RPG公式,強調了曆史準確性和現實的機製。玩家可以選擇自己的遊戲風格(騎士,小偷或外交官),其中包括飲食和睡眠效果等生存元素。戰鬥仍然具有挑戰性,尤其是針對多個對手。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

視覺上令人驚歎的景觀超過了原始景觀,但遊戲在PC和遊戲機上都順利進行,這是現代AAA遊戲開發中值得稱讚的成就。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

戰鬥是精致的,具有更直觀的係統和更聰明的敵人AI。雖然並不容易,但簡化的力學和增加的戰術選擇可以增強體驗。敵人的行為特別值得注意。他們有效地利用了側翼的演習和戰略務虛會,從而創造了更具挑戰性和現實的鬥爭。

Kingdom Come Deliverance II映像:ensiplay.comKingdom Come Deliverance II圖像:ensiplay.com

新的增加包括鍛造,在遊戲玩法中增加了另一層,並提供了收入和高質量的設備。製作係統最初具有挑戰性,但有望長期參與。

Kingdom Come Deliverance 2圖像:endiplay.com

錯誤:

與前任陷入困境的發射不同,《王國降臨:拯救II》似乎很拋光。遇到了較小的錯誤,例如閃爍的對話選項和次要動畫故障,但很容易通過簡單的重新啟動解決。這些是次要的視覺問題,不會對經驗顯著損害。

Kingdom Come Deliverance II圖像:endiplay.com

現實主義和困難:

該遊戲在現實主義和引人入勝的遊戲玩法之間取得了平衡。對於諸如Witcher 3或Skyrim等RPG的玩家而言,困難雖然具有挑戰性,但並不是無法克服的。戰略思維是成功的關鍵。對許多敵人的額葉攻擊是不明智的。曆史環境是沉浸式的,巧妙地鼓勵球員對這個時代的興趣,而沒有使事實壓倒他們。

Kingdom Come Deliverance II映像:ensiplay.comKingdom Come Deliverance II圖像:ensiplay.com

你應該玩王國來:拯救II嗎?

歡迎新移民;序言有效地彌合了那些不熟悉第一場比賽的人的差距,為亨利的背景故事提供了必要的背景。引人入勝的開場序列無縫地集成了教程和吸引人的遊戲玩法,在第一個小時內將玩家融入了中世紀的波西米亞。

Kingdom Come Deliverance II映像:ensiplay.comKingdom Come Deliverance II圖像:ensiplay.com

盡管長期的故事和追求質量仍然有待充分評估,但初始印象是高度積極的。該遊戲在各個方麵都對其前身有了重大改進。這種質量在整個比賽中是否能夠持久,還有待觀察,但是早期的跡象異常有前途。

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