Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日に発売されてから1日以内に驚くべき100万の売り上げを達成し、10日以内にその数値をほぼ2倍にしました。
この並外れたパフォーマンスは、250,000を超えるピークの同時プレーヤー(元の王国が大幅に上回る:救出の96、069のピークを7年前)で特に強力な蒸気で強力にし、ウォーホーススタジオの中世のRPG続編の広範な魅力を紹介します。コンソールプレーヤーの数値はSonyとMicrosoftによって非公開のままですが、実際のピークの同時プレーヤー数は間違いなく高くなっています。
>scout>>nesssee resultsee embracer。 、および販売パフォーマンス。 CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身に帰し、今後数年間にわたって継続的な強力な収益創出を予測しています。今後12か月間の更新と新しいコンテンツの計画されたロードマップは、プレーヤーのエンゲージメントを維持することを目指しています。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2、Embracerは、現在の四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度-2027/28年度)にリリースされる予定の10個のAAAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらのうち8つは内部スタジオからのもので、残りの2つは外部パートナーからです。2025/26年度には、Gothic 1 Remake、Reanimal、Fellowship、Deep Rock Galactic:Rogue Core、Titan Quest II、Screamer、Echoes of the End(ワーキングタイトル)など、多くの中型タイトルとともに、年末に向けて2つのAAAリリースが行われます。 、Tides of Tomorrow、満足のいく(コンソール)、およびWreckfest 2の完全なリリース、さらに発表されていないタイトルも計画されています。
スタッフの削減やスタジオの売却(GearboxやSaber Interactiveなど)を含む最近の再編に続いて、Embracerは4A Gamesのようなキースタジオを保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
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