カプコンは日本の伝統芸能と協力して「Nine Pillars: Path of the Goddess」のリリースを記念します!
7 月 19 日の日本神話風の新作戦略アクション ゲーム「Nine Pillars: Path of the Goddess」のリリースを記念して、カプコンは日本の伝統文化遺産とゲームの伝統的な文楽人形劇を特別に制作しました。世界中のプレイヤーに日本の深いインスピレーションを。上演したのは、今年創立40周年を迎える大阪国立文楽劇場。
カプコンはこのイベントを利用して、伝統的な芸術形式を通じて「Nine Pillars」の文化的魅力を強調します。
文楽オペラ: 伝統とテクノロジーの融合
文楽は、大きな人形が三弦楽器の伴奏で物語を演じる日本の伝統的な人形劇です。この特別制作の文楽劇は、ゲームの主人公である「草薙素子」と「巫女」をベースに、新たな劇「神々の祭典 巫女の運命」を生み出します。有名な人形師、切付勘十郎は、伝統的な文楽の技術を使用して、舞台上で登場人物に命を吹き込みます。勘十郎氏は「文楽は大阪で生まれ、カプコンもこの地に根付いています。私たちの取り組みを大阪から世界へ広げていきたいと思っています。」と述べました。
文楽ドラマ: ゲームのプロットの前編この文楽公演は、実際にはゲームのストーリーの前編です。カプコンは本公演を「伝統と新技術」を融合させた「新しい文楽」と定義しており、ゲーム世界を背景にCGによる特撮グラフィックを舞台としている。
カプコンは7月18日の声明で、文楽の影響力を利用して世界中の観客に文楽の魅力を伝え、伝統的な芸術文化的な意味合いを持った日本のスタイルを強調する重要な演劇公演を初演したいと述べた。「九柱の神」は文楽の影響を深く受けた
プロデューサーの野添泰六氏は、Xbox との最近のインタビューで、ゲーム ディレクターの川田修一氏が「Nine Pillars」のコンセプト段階で文楽への愛を伝えてくれたことを明かしました。
野末氏はまた、ゲームチームは日本の「人形浄瑠璃文楽」の人形劇のパフォーマンススタイルとアクションデザインに深い影響を受けたとも語った。コラボレーションの前から、Nine Pillars には「文楽の要素がたくさん組み込まれていました」。野添さんは次のように語った。「川田さんは文楽の大ファンで、私たちはその熱意に駆られて一緒に公演を観に行きました。そして、この魅力的な芸術形式が時の試練に耐えてきたことに気づきました。国立文楽劇団までお問い合わせください。」
『Nine Pillars: Path of the Goddess』の物語の背景は、かつては自然に恵まれていたが、現在は「汚物」と呼ばれる黒い物質に汚染されているガブク山です。プレイヤーは、昼は村を浄化し、夜は尊敬される巫女を守り、土地に残る神聖な面の力を利用して平和を取り戻す必要があります。
このゲームは 7 月 19 日に PC、PlayStation、Xbox プラットフォームで正式にリリースされます。Xbox Game Pass 加入者はリリース時に無料でプレイできます。無料トライアルはすべてのプラットフォームで利用できます。