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Kunitsu-Gami's Prequel wird im traditionellen japanischen Bunraku-Theater gezeigt

Autor : Sarah Aktualisieren:Jan 08,2025

Capcom schließt sich mit dem Japanese Traditional Theatre zusammen, um die Veröffentlichung von „Nine Pillars: Path of the Goddess“ zu feiern!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterUm die Veröffentlichung des neuen japanischen Mythologie-Action-Strategiespiels „Nine Pillars: Path of the Goddess“ am 19. Juli zu feiern, produzierte Capcom eigens ein traditionelles japanisches Bunraku-Puppenspiel, das das kulturelle Erbe Japans und das Spiel präsentiert tiefe japanische Inspiration für Spieler auf der ganzen Welt. Die Aufführung wurde vom Osaka National Bunraku Theatre aufgeführt, das in diesem Jahr sein 40-jähriges Jubiläum feiert.

Capcom nutzt diese Veranstaltung, um den kulturellen Charme von „Neun Säulen“ durch traditionelle Kunstformen hervorzuheben.

Bunraku-Oper: Die Verschmelzung von Tradition und Technologie

Bunraku ist ein traditionelles japanisches Puppenspiel, bei dem große Puppen Geschichten vorführen, begleitet von dreisaitigen Instrumenten. Dieses speziell produzierte Bunraku-Drama basiert auf den Protagonisten des Spiels „Moto Kusanagi“ und „Miko“ und erschafft ein neues Stück namens „Festival of the Gods: The Fate of the Miko“. Der berühmte Puppenspieler Kirizuke Kanjuro nutzt traditionelle Bunraku-Techniken, um die Charaktere auf der Bühne zum Leben zu erwecken.

Kanjuro sagte: „Bunraku-Kunst wurde in Osaka geboren und Capcom ist auch in diesem Land verwurzelt. Ich hoffe, unsere Bemühungen von Osaka auf die ganze Welt auszudehnen.“

Bunraku-Drama: Prequel zur Spielhandlung

Diese Bunraku-Aufführung ist eigentlich ein Prequel zur Handlung des Spiels. Capcom definiert diese Aufführung als „eine neue Form von Bunraku“, die „Tradition und neue Technologie“ verbindet, mit computergenerierten Spezialeffektgrafiken als Hintergrund der Spielwelt als Bühne. Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Capcom sagte in einer Erklärung vom 18. Juli, dass es hofft, seinen Einfluss nutzen zu können, um den Charme von Bunraku einem weltweiten Publikum zu zeigen und eine wichtige Theateraufführung zur Uraufführung zu bringen, um den japanischen Stil des Spiels mit traditioneller kunstkultureller Konnotation hervorzuheben.

„Neun Säulen Gottes“ wurde stark von Bunraku beeinflusst

Produzent Tairoku Nozoe verriet kürzlich in einem Interview mit Xbox, dass Game Director Kawada Shuichi ihm während der Konzeptphase von „Nine Pillars“ seine Liebe zu Bunraku zum Ausdruck gebracht habe. Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater

Nozue sagte auch, dass das Spielteam stark vom Aufführungsstil und dem Action-Design des japanischen Puppentheaters „Ningyo Joruri Bunraku“ beeinflusst wurde. Schon vor der Zusammenarbeit waren in Nine Pillars „viele Bunraku-Elemente integriert“.

Nozoe teilte mit: „Kawada ist ein großer Fan von Bunraku und sein Enthusiasmus veranlasste uns, gemeinsam eine Aufführung zu besuchen. Wir waren alle zutiefst bewegt und erkannten, dass diese faszinierende Kunstform den Test der Zeit bestanden hat.“ Kontaktieren Sie die National Bunraku Theatre Company.“

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterDer Hintergrund der Geschichte von „Nine Pillars: Path of the Goddess“ ist auf dem Berg Gabuku angesiedelt, der einst von der Natur gesegnet war, aber jetzt durch eine dunkle Substanz namens „Korrosion“ verunreinigt ist. Die Spieler müssen tagsüber das Dorf reinigen und nachts die verehrte Schreinjungfrau beschützen, indem sie die Kraft der im Land verbliebenen heiligen Masken nutzen, um den Frieden wiederherzustellen.

Das Spiel wird am 19. Juli offiziell auf PC-, PlayStation- und Xbox-Plattformen veröffentlicht. Xbox Game Pass-Abonnenten können es bei Veröffentlichung kostenlos spielen. Kostenlose Testversionen sind auf allen Plattformen verfügbar.

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