2025年2月28日、CapcomはMonster Hunter Wildsをリリースしました。これは、世界中で何百万人以上の選手を獲得したゲームです。ゲームの成功は、以下のスクリーンショットで紹介されている印象的なオンラインメトリックから明らかです。
画像:Ensigame.com
ファンとして、私はモンスターハンターワイルドに興奮しています。このゲームには、素晴らしいグラフィックス、壮大なモンスターの戦い、そして美しいギアと武器の配列があります。ゲーム内のおいしい料理は言うまでもなく、体験に楽しいタッチを追加します。この記事では、ゲームとそのシステム要件の概要を簡単に説明します。
目次
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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Monster Hunter Wildsの物語は決まり文句で面白くないかもしれませんが、それはプレイヤーにとっての主要な引き分けではありません。現在話すことができる主人公は、ゲーム内の6つの章でAIが生成されたと感じる物語をナビゲートします。しかし、本当の魅力は、さまざまなユニークなモンスターとの強烈でスリリングな戦いにあります。
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ゲームでは、砂漠でのナタという名前の子供の発見によって引き起こされた遠征の一部として、未知の土地を探索するハンターとしてプレーします。ナタは、「ホワイトゴースト」として知られる神秘的な生き物に攻撃された部族の唯一の生存者です。ドラマを物語に織り込もうとする試みは、特に主人公による武器の使用に対する地元の人々の驚きを考えると、不条理なタッチを追加します。
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Wildsのストーリーは、その前任者よりも構造化され、詳細ですが、ゲームプレイに続いています。ゲームはしばしばプレイヤーの自由を制限し、10時間目までに疲れると感じる厳格なスクリプトを順守します。キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかり、ストーリーは障害のように感じるかもしれませんが、ほとんどの対話とカットシーンをスキップすることができます。これは、狩猟行動に飛び込むことに熱心な人にとって重要なプラスです。
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ワイルドでの狩猟は簡素化されています。モンスターにぶつかると、目に見える傷が体に現れます。これらの傷をターゲットにすることにより、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させる便利な機能である、大きなダメージを与えて部品を自動的に収集できます。 Seikretのような乗り越え可能なペットの導入は、狩猟目標または地図上の任意のポイントに自動的にナビゲートすることにより、ゲームをさらに簡素化します。ノックダウンされた場合、Seikretはすぐにあなたを迎えに行き、長い回復アニメーションと壊滅的な打撃の可能性からあなたを救うことができます。
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Seikretの目的地に自動的に移動する能力は、マップを常にチェックする必要性を排除し、ナビゲーションをよりスムーズにします。キャンプへの速い旅行も利用でき、全体的な体験を向上させます。
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ワイルドでは、モンスターには目に見えるヘルスバーがありません。代わりに、彼らの動き、アニメーション、音を解釈して、彼らの状態を測定する必要があります。あなたの仲間はモンスターの状態を発表し、狩猟体験に新しい層を追加します。モンスターは現在、環境をより戦略的に使用し、一部のパックを形成することができ、一度に複数の敵と戦う必要があります。ただし、他のプレイヤーやNPCからバックアップを呼び出すことができ、これらの出会いをより管理しやすく、楽しくすることができます。
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より大きな課題を求めている人のために、ゲームの難易度を高めるためにMODが利用可能です。
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システム要件
Monster Hunter WildsがPCでスムーズに動作するようにするには、以下の画像に詳述されているシステム要件を確認してください。
画像:store.steampowered.com
Monster Hunter Wildsがすべてについて検討し、この魅惑的なゲームを最大限に楽しむために必要なシステム要件を概説しました。