スターシチズンのリードデベロッパー、クリス・ロバーツは、来年発売予定のスタンドアロンシングルプレイヤーキャンペーン『Squadron 42』と、大いに期待されている『グランド・セフト・オート 6』の発売を大胆にも比較した。
Cloud Imperium Gamesの野心的な宇宙シミュレーションは、ゲーム業界で最も議論を呼ぶプロジェクトの一つであり続けている。約13年前にクラウドファンディングが開始されて以来、懐疑論者たちはスターシチズンを潜在的な詐欺だと頻繁にレッテルを貼り、完全ローンチが実現するかどうかに疑問を投げかけてきた。このゲームの仮想宇宙船の中には数百ドルもの価格が付けられているものもあり、しばしば大きな批判を集める。
CIGの公式ウェブサイトで報告されているように、これまでにスターシチズンが集めた資金は驚異的な8億5900万ドルに達している。デベロッパーは財務状況の最新情報を公開しており、これらの出資額を「調達資金」と呼んでいる。
昨年3月、CIGはスターシチズンのバージョン1.0が実現に近づいていることを示唆したが、具体的なローンチのタイムラインはまだ発表されていない。ロバーツは、バージョン1.0は「商業リリースに必要な完全な機能セットとコンテンツ」を表すものであると説明している。
一方、『Squadron 42』は2026年にリリースを目指している。もし達成されれば、このプロジェクトのクラウドファンディング開始から実に14年後の発売となる。
『ウイングコマンダー』シリーズで知られるロバーツは、『Squadron 42』が30〜40時間のゲームプレイを提供すると見積もっている。2024年のプレビューでは、ジリアン・アンダーソン、ヘンリー・カビル、ゲイリー・オールドマン、マーク・ストロングといったハリウッドスターたちが出演する映画的なカットシーンと、広大な宇宙戦闘の中で演出されたターレット戦闘が強調された。デモは、異星人の侵略者がプレイヤーの船に襲来するFPSシークエンスで終了した。
最近のフランス語メディアLa Presse(PC Gamer経由)の特集記事(Cloud Imperium Gamesモントリオール(旧Turbulent)に焦点を当てたもの)には、ロバーツが『Squadron 42』の今後のデビューをGTA 6の発売と同等視する発言が含まれている。
この報道によれば、ロバーツは以下のように述べている:『Squadron 42』は2026年のいつか、GTA 6の影に覆われない時期に到着する予定だ。「我々はそれを同様に巨大なイベントにすることを目指しています。GTA 6を除けば、開発中の最高予算のAAAタイトルでしょう」。
同じ記事の中で、ロバーツはスターシチズンがプレイヤーによる出資金で10億ドルを超えたことを確認したと報じられている。
注意すべきは、『Squadron 42』は現在PC向けにのみ発表されており、『GTA 6』は2026年5月26日にPlayStation 5とXbox Series X/Sでデビューする際、PCプラットフォームは避けるとされていることだ。ロバーツの大胆な比較は、オンライン上ですでに広範な懐疑論に直面しており、多くの人々がその可能性を否定している。業界アナリストは、『GTA 6』が発売初日に過去すべてのビデオゲームや映画のオープニングを上回り、史上最も収益性の高いエンターテインメントローンチになると予測している。
しかし、La Presseは、スターシチズンは毎月100万人以上のアクティブユーザーを着実に惹きつけており、少なくとも2500万人がこのゲームを試したことがあると報じている。この確立されたプレイヤーベースは、『Squadron 42』に相当な潜在的な観客層を提供している。
スターシチズンのコア体験については、この報道によれば、完全リリースは現在2027年または2028年、あるいはロバーツが表現したように、『Squadron 42』発売後の1〜2年以内に予定されているという。
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