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初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

著者 : Hunter アップデート:Apr 09,2025

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

火の刃:鍛造と戦いの旅

ストーリーと設定:火の刃で、あなたは鍛冶屋のブーツに足を踏み入れて、鍛冶屋は戦士になり、その人生は悲劇によって永遠に変わります。アランの復geの探求は、彼が魔法のハンマーを発見し、神の鍛造への道を開くように導きます。ここで、彼は伝説的な武器を作り、ネレイア女王の軍隊と戦う。この壮大な物語は60〜70時間にわたって展開され、魅惑的な風景と恐ろしい敵で満たされた幻想的な領域にプレイヤーを浸します。

ゲームの世界は、トロールやエレメンタルのような魔法の存在が緑豊かな森と活気のある畑をさまよう美しさと残虐性のタペストリーです。視覚的な美学は、ブリザードの象徴的なスタイルからインスピレーションを引き出し、誇張されたプロポーション、巨大な手足、記念碑的な建築を備えたキャラクターを特徴としています。ギアオブウォーのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、ゲームの雰囲気に明確なエッジを追加します。

ゲームプレイメカニック:

刃の刃は、洗練された武器修正システムと革新的な戦闘力学とそれ自体を区別し、標準的なアクションゲーム運賃を上回っています。

  • 武器の鍛造:プレイヤーは、基本的な武器テンプレートを選択することから始めます。これは、サイズ、形状、素材、および武器のパフォーマンスに影響を与えるその他の属性を変更することでカスタマイズできます。鍛造プロセスは、プレイヤーがハンマーストライキの強度、長さ、角度を注意深く管理する必要があるミニゲームで頂点に達します。このミニゲームの結果は、武器の耐久性と品質に影響します。使いやすくするために、プレイヤーは以前に作成された武器をすばやく再現できます。

  • 感情的な愛着:ゲームは、各機器を旅全体で使用できるため、プレイヤーが武器との絆を作ることを奨励しています。アランが戦いに落ちた場合、彼の武器は彼の終miseの場所に残り、その場所に戻ると回転可能になります。

  • 戦闘システム:プレイヤーは、HalberdsやDual Axesなど、最大4つの武器タイプを同時に装備し、戦闘中にシームレスに切り替えることができます。各武器はさまざまなスタンスを提供し、スラッシングやスラストなどのさまざまな攻撃スタイルを可能にします。戦闘は、敵の体のさまざまな部分を標的とする戦略的方向攻撃に基づいています。たとえば、敵が顔を守っている場合、胴体を悪用することができ、逆も同様です。ボスの戦いは複雑さの層を追加し、トロールの腕を切ったり、顔を破壊して一時的に盲目にするなど、隠されたヘルスバーを露出させるためにプレイヤーに手足を切断する必要があります。

  • スタミナ管理:スタミナは、攻撃とドッジの両方にとって重要であり、それ自体で再生しません。プレイヤーは、ブロックボタンを積極的に保持して復元する必要があり、すべての出会いに戦術的な要素を追加する必要があります。

課題と批評: Blades of Fireはユニークで魅力的な体験を提供しますが、レビュアーは改善のためのいくつかの分野を指摘しています。ゲームは、コンテンツの不足や不均一な難易度のスパイクに苦しむ可能性があります。さらに、鍛造メカニックは革新的ではありますが、時には直感的ではありません。ただし、豊かな設定と動的な戦闘システムは、これらの問題を主に軽減し、やりがいのあるゲームプレイエクスペリエンスを提供します。

リリース情報: Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、Epic Gamesストアを介してPlayStation 5、Xboxシリーズ、PCで利用可能になります。あなたの運命を築き、この壮大な冒険の闇の勢力と戦う準備をしてください。

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