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Les premiers joueurs révèlent de nouvelles lames de détails sur le feu

Auteur : Hunter Mise à jour:Apr 09,2025

Les premiers joueurs révèlent de nouvelles lames de détails sur le feu

Blades of Fire: un voyage à travers le forgeage et la bataille

Histoire et cadre: Dans les lames de feu , vous entrez dans les bottes d'Aran de Lir, un forgeron devenu guerrier dont la vie est à jamais modifiée par la tragédie. La quête de vengeance d'Aran le conduit à découvrir un marteau magique, ouvrant le chemin à la forge des dieux. Ici, il fabrique des armes légendaires pour combattre les forces de la reine Nereia. Cette histoire épique se déroule sur 60 à 70 heures, immergeant les joueurs dans un royaume fantastique rempli de paysages enchanteurs et d'ennemis formidables.

Le monde du jeu est une tapisserie de beauté et de brutalité, où des êtres magiques comme les trolls et les élémentaires errent à travers des forêts luxuriantes et des champs vibrants. L'esthétique visuelle s'inspire du style emblématique de Blizzard, avec des personnages aux proportions exagérées, des membres massifs et de l'architecture monumentale. La présence de soldats trapus rappelant Gears of War's Locust ajoute un avantage distinct à l'atmosphère du jeu.

Mécaniques de gameplay:

Les lames de feu se distingue par un système de modification des armes sophistiqué et une mécanique de combat innovante, l'élève au-dessus du tarif de jeu d'action standard:

  • Forge d'armes: Les joueurs commencent par sélectionner un modèle d'arme de base, qu'ils peuvent personnaliser en modifiant la taille, la forme, le matériau et d'autres attributs qui influencent les performances de l'arme. Le processus de forgeage culmine dans un mini-jeu où les joueurs doivent gérer soigneusement la force, la longueur et l'angle de leur marteau. Les résultats de ce mini-jeu affectent la durabilité et la qualité de l'arme. Pour plus de facilité d'utilisation, les joueurs peuvent rapidement recréer des armes précédemment conçues.

  • Attachement émotionnel: le jeu encourage les joueurs à former un lien avec leurs armes, car chaque équipement peut être utilisé tout au long du voyage. Si Aran tombe au combat, son arme reste sur le site de sa disparition, récupérable en retournant à cet endroit.

  • Système de combat: les joueurs peuvent équiper jusqu'à quatre types d'armes simultanément, tels que les halberdes et les deux axes, et basculer entre eux de manière transparente pendant le combat. Chaque arme offre différentes positions, permettant divers styles d'attaque comme la frappe ou la poussée. Le combat est basé sur des attaques directionnelles stratégiques, ciblant différentes parties du corps d'un ennemi. Par exemple, si un adversaire garde son visage, vous pouvez exploiter leur torse, et vice versa. Les combats de boss ajoutent une couche de complexité, obligeant les joueurs à rompre les membres pour exposer les barres de santé cachées, comme couper le bras d'un troll ou détruire son visage pour l'aveugler temporairement.

  • Gestion de l'endurance: L'endurance, cruciale pour les attaques et les Dodges, ne se régénère pas seule. Les joueurs doivent maintenir activement le bouton de bloc pour le restaurer, ajoutant un élément tactique à chaque rencontre.

Défis et critiques: Bien que les lames de feu offrent une expérience unique et engageante, les critiques ont souligné certains domaines à améliorer. Le jeu peut souffrir d'un manque de contenu et d'une difficulté inégale. De plus, le mécanicien de forgeage, bien que innovant, peut parfois être inutile. Cependant, le système riche et le système de combat dynamique atténue largement ces problèmes, offrant une expérience de jeu enrichissante.

Informations sur la publication: Blades of Fire devrait être lancé le 22 mai 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via le magasin Epic Games. Préparez-vous à forger votre destin et à combattre les forces de l'obscurité dans cette aventure épique.

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