ポケモンTCGポケット:トレーディング機能のオーバーホールは、プレイヤーの反発によって促されます
Pokemon TCG Pocketの開発者であるDenaは、重要なプレーヤーの批判を受けて、ゲームの取引システムを刷新することを約束しました。この論争は、最近実装された取引機能の高コストと制限的な性質を中心にしています。
貿易の高コストトークン燃料プレーヤーの欲求不満
2025年1月29日に導入された取引機能により、遺伝的頂点と神話の島ブースターパックからの1-4ダイヤモンドと1つ星の希少なカードの交換が可能になります。 Pokedexの完了には有益ですが、制限、特に制限されたカードの選択、新しいゲーム内通貨(貿易トークン)の導入、および法外な取引コストは、広範な不満を引き起こしました。
デナは、2025年2月1日にTwitter(x)の投稿を介して否定的なフィードバックを認め、改善に積極的に取り組んでいると述べました。重要な変更には、ゲーム内のイベントを通じて、貿易トークンを取得するための代替方法の調査が含まれます。現在、十分なトークンを取得するには、より高い範囲のカードを犠牲にする必要があり、多くのプレイヤーに持続不可能なループを作成します。たとえば、4ダイアモンドカードを取引するには500トークンが必要ですが、1つ星カードの販売は100しか得られません。
デナは、公正で楽しいカード収集体験を維持することを目指して、ボット活動と多勤務搾取と戦うための措置として、最初の制限を正当化しました。
遺伝的頂点ブースターパックアクセシビリティの懸念
2025年1月29日に時空スマックダウンブースターパックのリリースも論争を引き起こしました。一部のプレイヤーは、メイン画面からの不在のために、遺伝的頂点パックがゲームから削除されたと誤って信じていました。これは、ユーザーインターフェイスの問題として明確にされました。古いパックは、あまり目立たない「その他のブースターパックを選択する」オプションを介してアクセスできます。
マーケティングの観点からは理解できますが、パック選択オプションの視認性が低いため、遺伝的頂点セットを完了していないプレーヤーの間で不必要な不安を引き起こしました。プレイヤーは、将来の誤解を避けるために、ホーム画面ディスプレイを改善することを提案しています。デナはまだこのUIの問題に直接対処していません。