Pokemon TCG Pocket : Player Backlash가 프롬프트 한 거래 기능 점검
Pokemon TCG Pocket의 개발자 인 Dena는 상당한 플레이어 비판에 따라 게임의 거래 시스템을 개선하겠다고 약속했습니다. 논쟁은 최근에 구현 된 거래 기능의 높은 비용과 제한적인 특성을 중심으로합니다.
높은 거래 토큰 연료 연료 플레이어 좌절
2025 년 1 월 29 일에 소개 된이 거래 기능은 유전자 정점 및 신화 섬 부스터 팩에서 1-4 다이아몬드와 1 성급 희귀 카드를 교환 할 수 있습니다. Pokedex 완료에 유리하지만, 한계, 특히 제한된 카드 선택, 새로운 게임 내 통화 (거래 토큰)의 도입 및 엄청난 거래 비용은 광범위한 불만을 불러 일으켰습니다.
Dena는 2025 년 2 월 1 일 트위터 (X) 게시물을 통해 부정적인 피드백을 인정하여 개선을 적극적으로 연구하고 있다고 진술했습니다. 주요 변화에는 게임 내 이벤트를 통해 무역 토큰을 획득하는 대체 방법을 모색하는 것이 포함됩니다. 현재 충분한 토큰을 얻으려면 더 높은 비율의 카드를 희생해야하며 많은 플레이어에게 지속 불가능한 루프가 필요합니다. 예를 들어, 4 다이아몬드 카드를 거래하려면 500 개의 토큰이 필요하며 1 성급 카드는 100 개만 판매합니다.
Dena는 공정하고 즐거운 카드 수집 경험을 유지하기 위해 봇 활동과 여러 계산 착취에 대항하기위한 조치로 초기 제한을 정당화했습니다.
유전자 정점 부스터 팩 접근성 문제
2025 년 1 월 29 일에 시공간 Smackdown 부스터 팩이 출시되면서 논란을 일으켰습니다. 일부 플레이어는 실수로 유전자 정점 팩이 메인 화면이 없기 때문에 게임에서 제거되었다고 믿었습니다. 이것은 사용자 인터페이스 문제로 명확 해졌습니다. 오래된 팩은 덜 두드러진 "다른 부스터 팩 선택"옵션을 통해 액세스 할 수 있습니다.
마케팅 관점에서 이해할 수 있지만 팩 선택 옵션의 가시성이 좋지 않으면 유전자 정점 세트를 완료하지 않은 플레이어들 사이에서 불필요한 불안이 발생했습니다. 플레이어는 향후 오해를 피하기 위해 홈 화면 디스플레이를 개선 할 것을 제안했습니다. Dena는 아직이 UI 문제를 직접 해결하지 못했습니다.