
Nintendo Switch 2がまもなく発売され、既存のSwitchタイトル10本以上に無料のパフォーマンス向上をもたらします。問題が多かったことで知られる『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』もその対象です。Switch 2ハードウェアで強化された『ポケットモンスター スカーレット』を30分間プレイした結果、その改善は劇的であると確認できました。
隔世の感がある技術的向上
任天堂の公式サイトでは「最適化されたビジュアル」や「改善されたフレームレート」と曖昧に言及されていますが、実際は期待を上回ります。Switch 2版は鮮明な4K解像度でスムーズな60FPSを実現しています(フレームペーシングは確認できませんでした)。視覚的な向上は一目瞭然で、地形やポケモンモデルのギザギザはもうありません。
この性能向上は、特にゲームプレイ中に顕著になります。カッセレ湖の上空を飛ぶと、遠くのポケモンが自然に泳ぐ様子が描かれ、天候効果が発生している間でもパフォーマンスの低下は見られませんでした。頻繁に問題を起こしたオリジナルのSwitch版とは異なり、雨やその他の環境効果は今や完璧に機能します。
フレームレートの改善は、ウェスト地方の風車や遠くのNPCのような遠方オブジェクトを追跡する際に最も顕著です。レイドバトルやテラスタル化のエフェクトも完璧に動作します。ただし、オンライン性能は未検証です。
飛躍的に改善されたロード時間
比較テストにより、ロード時間が大幅に短縮されていることが明らかになりました:
- タイトル画面: 19秒(Switch) → 5秒(Switch 2)
- カッセレ湖へのファストトラベル: 9秒 → 4秒
- ブルーベリー学園 → パルデア地方: 17秒 → 5秒
メニュー操作も劇的に高速化されました。服装や髪型のプレビューが瞬時に読み込まれ、選択ごとに数秒待たされることはなくなりました。
単なるアップデート以上のもの ― 軽量リマスター
オリジナル版は欠点があっても楽しめましたが、Switch 2版ではオリジナルの技術的問題が無視できないほど際立ちます。改善の度合いが非常に大きく、単なる最適化パッチというより、軽量なリマスターに近い印象を受けます。
完璧ではありません(ダッシュ中に1回軽いスタッターを確認し、時折テクスチャのポップインがありました)が、これらのゲームが当初からSwitch 2ハードウェアを念頭に開発されていたのではないかと疑うほど、改善は顕著です。パフォーマンスの問題で『スカーレット・バイオレット』を避けていたプレイヤーにとって、Switch 2版は再訪する価値があります。
これは、今後Switch 2で発売予定の『ポケットモンスター LEGENDS Z-A』にとっても良い前兆です。無料アップデートは6月5日、Switch 2の発売と同時に開始されます。インターネットに接続してシステムを更新するだけで、これらの改善を楽しむことができます。
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