バフとデバフは、襲撃の戦いに大きな影響を与える可能性のある重要な要素です:Shadow Legends。バフはあなたのチームの能力を高め、戦闘の流れを変えることができる利点を提供し、デバフは敵を妨害し、彼らの有効性と戦いのコントロールを減らします。これらの効果の適切な組み合わせを利用することは、PVEシナリオとPVPシナリオの両方で成功するための鍵です。
一部のバフとデバフは、攻撃力の向上や防御力の低下など、簡単なものもありますが、他の人は、敵の焦点を特定のチャンピオンに再生するなど、より戦略的なプレーを伴います。次のセクションでは、最も一般的なバフとデバフ、それらのメカニック、および戦略的アプリケーションを探ります。
バフス:チャンピオンを強化します
RAIDのバフ:シャドウレジェンドはチャンピオンの能力を増幅し、敵の攻撃に抵抗するのに強力で、回復力があり、より優れています。これらの強化は、攻撃的および防御的な戦略の両方に不可欠であり、チームがより長く耐え、より多くのダメージを与えることができます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%強化し、ダメージ出力を増やします。
- DEFの増加:防御を30%または60%増加させ、着信ダメージを緩和します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速して、より頻繁にターンを可能にします。
- Cの増加:レート:クリティカルレートを15%または30%上昇させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%引き上げ、批判的なヒットをより壊滅的にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフを正常に適用する可能性を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%上昇させると、敵がデバフを適用することがより困難になります。
デバフ:敵を弱める
デバフは、統計を減らしたり、行動に制限を課したりすることで、敵の戦略を混乱させる可能性があります。彼らは戦闘で優位を獲得するために不可欠です。
- 癒しの減少:治癒効果を50%または100%減少させ、敵の回復を妨げます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、サポートを中和します。
- Block Revive :デバフがアクティブになっている間、ターゲットが死に復活するのを止めます。
ダメージオーバータイムのデバフ:
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn :影響を受けたチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを与えます。チャンピオンごとにアクティブにできるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフから得られた損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
ユニークなデバフメカニズム:
- 弱体:目標による損傷が15%または25%増加します。
- Leech :被害の18%で影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンを癒します。
- HEX :DEFを無視して、同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与えます。
デバフは、戦闘のコースを劇的に変える可能性があります。 StunやProvokeなどの群衆制御のデバフを適切に管理することで、高ダメージの敵を中和することができますが、ブロックバフを戦略的に使用すると、PVP対立の防御チームが弱体化する可能性があります。
バフとデバフは、襲撃の戦略的バックボーンを形成します:シャドウレジェンド。それらの使用を習得することは、勝利と敗北の違いを意味します。バフはあなたのチームを強化し、彼らを強く保護し続け、敵を衰弱させ、脆弱にします。バランスの取れたチームは、両方を活用して戦場を支配しています。
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