高エネルギースポーツゲーム *ロケットリーグ *は、2015年のデビュー以来、世界中のプレイヤーを魅了し続けています。シーズン18の発売により、ゲームはゲームプレイエクスペリエンスを強化するための新鮮な機能を紹介します。リリース日やエキサイティングな新しい追加を含め、 * Rocket League *シーズン18について知っておく必要があるすべてのものがあります。
ロケットリーグシーズン18リリース日
Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなど、すべての主要なプラットフォームで開催されました。シーズン18の間にゲームに飛び込むプレイヤーは、独占的な将来のファッションプレーヤーバナーを獲得できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンの打ち上げインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップで無料で利用できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーがロケットパスと季節的な課題に従事するための十分な時間を提供して、さまざまな報酬を解き放ちます。体験を最大化するには、さまざまな見事な車のカスタマイズにアクセスできる新しいプレミアムロケットパスの購入を検討してください。これらに加えて、シーズン18では、新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディを紹介し、ロケットリーグがダイナミックで魅力的なゲームのままであることを保証します。
ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18では、ロケットリーグに多くの新しい追加をもたらし、傑出したものはフューチュラガーデンアリーナです。 2つの新しい車体、Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraも導入されています。シーズン18のプレミアムロケットパスが付属しているデイトナには、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されていますが、ロケットパスの後の層で利用できるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを利用しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteでクロスプレイできます。さらに、新しいサウンドキューは、プレーヤーがゴールポストまたはクロスビームからショットを逃すときに満足のいくpingを追加します。
このシーズンは、展示モードとプライベートマッチのゲーム条件を変更できるミューテーターの配列を導入し、新しいミューテーターが追加され、いくつかの既存のマッチが微調整されます。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に飛び込んだり、シーズン18のトーナメントにユニークな報酬に参加できるようになりました。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18には、さまざまな車体の中心への調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの強化が含まれます。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのようなコミュニティを育てるために、プレイヤーは音声レポートを使用して、試合後の有毒行動に対処し、ゲームのコミュニティルールに沿って対処できるようになりました。
そして、それはあなたがロケットリーグのシーズン18について知る必要があるすべてを締めくくります。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。