고 에너지 스포츠 게임 * 로켓 리그 *는 2015 년 데뷔 이후 전 세계적으로 선수들을 사로 잡습니다. 시즌 18이 시작되면서 게임은 게임 플레이 경험을 향상시키기위한 새로운 기능 세트를 소개합니다. 릴리스 날짜와 흥미 진진한 새로운 추가 기능을 포함하여 * Rocket League * 시즌 18에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.
로켓 리그 시즌 18 릴리스 날짜
로켓 리그 시즌 18은 3 월 14 일 금요일 오후 12시에 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch, Steam 및 Epic Games Store를 포함한 모든 주요 플랫폼에서 시작되었습니다. 시즌 18 동안 게임에 뛰어 들어 플레이어는 독점적 인 미래의 패션 플레이어 배너를 주장 할 수 있습니다. 또한, Breathe Player Anthem은 3 월 21 일 금요일 오전 2시 59 분까지 시즌 출시 인센티브의 일환으로 아이템 상점에서 무료로 제공됩니다.
시즌 18은 6 월 18 일 수요일까지 진행되며, 플레이어가 로켓 패스와 계절별 문제에 참여할 수있는 충분한 시간을 제공하여 다양한 보상을 해제합니다. 경험을 극대화하려면 다양한 프리미엄 로켓 패스 구매를 고려하여 다양한 멋진 자동차 사용자 정의에 액세스 할 수 있습니다. 이들과 함께 시즌 18은 새로운 경기장, 뮤지터, 기능 및 자동차 몸을 소개하여 로켓 리그가 역동적이고 매력적인 게임으로 남아 있습니다.
로켓 리그 시즌 18 새로운 기능
시즌 18은 Rocket League 에 새로운 추가 기능을 제공하며, Futura Garden Arena입니다. Dodge Charger Daytona Scat Pack과 Azura라는 두 개의 새로운 자동차 기관도 소개되었습니다. 시즌 18 프리미엄 로켓 패스와 함께 제공되는 Daytona는 Dominus 스타일의 히트 박스를 특징으로하며 Rocket Pass의 이후 계층에서 사용할 수있는 Azura는 브레이크 아웃 스타일 히트 박스를 사용합니다. 두 자동차 몸은 한 번 잠금 해제 된 Fortnite 에서 교차 플레이 할 수 있습니다. 또한, 새로운 사운드 큐는 플레이어가 골 포스트 나 크로스 빔에서 샷을 놓칠 때 만족스러운 핑을 추가합니다.
이 시즌에는 전시 모드와 개인 경기에서 게임 조건을 변경할 수있는 뮤지터가 새로운 뮤지토리가 추가되었고 일부 기존의 뮤지터가 조정되었습니다. 플레이어는 이제 시즌 관련 도전과 경쟁 경기에 뛰어들 수있을뿐만 아니라 시즌 18 토너먼트에 참여하여 독특한 보상을받을 수 있습니다. 시즌 17의 부정확 한 지점은 자동으로 보상으로 변환됩니다.
기술적 인 전선에서 시즌 18에는 다양한 자동차 기관의 질량 중심에 대한 조정과 하위 지역 내에서 게임의 내부 매치 메이킹 프로세스 향상이 포함됩니다. Epic Games의 패치 노트에 자세히 설명 된 것처럼 수많은 성능 문제와 버그가 해결되었습니다. 안전하고 스포츠맨 같은 커뮤니티를 육성하기 위해 플레이어는 이제 게임의 커뮤니티 규칙에 따라 음성보고를 사용하여 경기 후 독성 행동을 해결할 수 있습니다.
그리고 그것은 로켓 리그 시즌 18에 대해 알아야 할 모든 것을 마무리합니다.
로켓 리그는 현재 다양한 플랫폼에서 구입할 수 있습니다.