元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGには、暗いファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、魅力的な追放者の主人公が特徴です。ただし、ゲームに固有のものは、ペルソナのような時間管理力学を組み込むことです。
トレーラーは、主にレンダリングされた映画館の短いゲームプレイを垣間見たもので、ゲームの witcher 風の品質を強調しています。当初、2024年1月に Dawnwalker として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoが主催するストリーム中に The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。拡張トレーラーは、ゲームの最初にドーンウォーカー(本質的に強力な吸血鬼)になる主人公のコーエンを紹介します。
ウィッチャーのエコー、ペルソナからのねじれ
The Blood of Dawnwalkerの暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、道徳的に曖昧な選択は、すぐにWitcherフランチャイズを呼び起こします。 The Witcher 3:Wild Hunt の「Blood and Wine」のファンは、吸血鬼と挑戦的な決定を伴う、その前提が特に魅力的だと感じるでしょう。ゲームの道徳システムにより、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人間性を握ることができます。
ウィッチャー の類似点を超えて、 *ドーンウォーカーの血はペルソナスタイルの時間管理で革新します。クエストの完了には、メインクエストとサイドクエストを明確に区別することなく、時間投資が必要です。共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、プレイヤーは自分の時間を割り当てる方法を決定し、物語に影響を与えます。この「物語のサンドボックス」アプローチは、1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であり、再生可能性とユニークな体験を促進します。
現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中に、 Dawnwalker のBloodは3部作の最初のものとして計画されており、Bandai Namcoによって公開されます。 2022年の開発開始とAAA予算を考えると、リリース日は未発表のままですが、2027年以降のリリースが予想されます。 2025年夏にはゲームプレイの公開が約束されています。